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SimpleRemoter/docs/Mcp_Phase2_Design.md
yuanyuanxiang 86c4f14cf4 Feature: Add search_hosts and get_host_detail MCP tools
Add two pure in-memory MCP tools over the online host list. search_hosts filters by name/remark, IP, group and OS (all optional, AND-combined, ASCII case-insensitive substring match); get_host_detail returns one online host by id and answers -32602 for a missing/non-numeric id and -32002 for an unknown or offline id. Sync Mcp_Phase2_Design.md with the second-review corrections and the P2a implementation.

Co-Authored-By: deepseek-v4-pro
2026-08-18 16:53:28 +02:00

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Raw Blame History

YAMA MCP 功能开发技术书Phase 2 及后续)

状态设计定稿已按两轮评审修订P2a 已实现,待 build 验证。 读者MCP 后续功能的研发/评审人员。 关联文档Mcp_Design.mdPhase 1 的协议、架构、配置与菜单设计)。 核心目标:让 MCP 从「单个只读工具」平滑演进为「分阶段、可回滚、影响面可控」的工具集,不一次性大改现有功能


1. 背景与目标

Phase 1 已跑通 MCP 最小闭环:httplib + JSON-RPC 2.0,单工具 list_online_hosts,静态 Bearer token经「扩展 → MCP设置」对话框开启。目标是把 YAMA 服务端已有的主机管理能力(进程、窗口、终端、截图、文件等)逐步暴露为 MCP 工具,供 Claude Code 等 AI 助手以工具调用方式使用。

本技术书解决三个问题:

  1. 做什么——工具路线图与优先级(只读 → 安全写 → 会话)。
  2. 怎么做——复用现有协议,无头驱动、不弹对话框;区分「主连接 RPC」与「子链接流式」两种模式
  3. 怎么稳——每个阶段独立可交付、可回滚,影响面小、可验收。

2. 现状回顾Phase 1 已交付)

模块 文件 职责
HTTP/JSON-RPC 分发 McpServer.h / McpServer.cpp POST /mcptoken 校验;initialize/ping/tools/list/tools/call
工具序列化复用 HostJson.h / HostJson.cpp BuildHostJson(ctx, clientMap),单主机 JSON与 WebService 共用)
配置对话框 McpSettingsDlg.h / .cpp 运行时构造对话框enable/port/bind/token
生命周期接入 2015RemoteDlg.cpp:2136-2162(启动)、3900-3906(停止) 随主对话框启停
FRP 暴露 2015RemoteDlg.cpp:3269-3304 MCP 端口仅在「启用 + 绑 0.0.0.0」时纳入 FRP

关键结论:MCP 未引入任何新第三方库——httplibHTTPjsoncppJSON均为项目既有依赖。

当前工具实现只有一个 dispatch 分支(McpServer.cppBuildToolsCall),新增工具的边际成本很低:注册 outputSchema + 加一个 tools/call 分支


3. 设计原则(贯穿所有后续开发)

  1. 只读优先,写操作单独评审:延续 Mcp_Design.md §1.3。只读工具直接做;任何「改变被控端状态」的工具(命令执行、杀进程、传文件、控制)必须经安全评审 + 独立授权。
  2. 复用现有协议,不新造命令:一切数据获取/操控都走 common/commands.h 里既有的 COMMAND_*(服务端→客户端)与 TOKEN_*(客户端→服务端),不新增自定义命令。
  3. 无头接管复用 Web 终端模式:对话框只是 UI 外壳MCP 复用 WebService 的挂起标记/接管模式,把数据接到 MCP 侧,不弹框
  4. 每阶段独立可交付、可回滚:一个阶段 = 一批工具 + 对应验收;出错可单独 revert不连坐。
  5. 超时与清理是硬约束MCP 是 request/response一次 tools/call 不能无限阻塞等数据;必须有超时、迟到回收、用完即关。
  6. 输出 schema 先行:每个工具先在 tools/list 里声明完整 inputSchema/outputSchemaAI 客户端据此决定何时调用、如何解析。

4. 核心机制:无头驱动(双模式)

本节是本技术书的关键。此前设计把「进程/窗口/截图」误当作「子链接」,评审后纠正为:这些是主连接 request/response;真正走子链接的只有终端、完整屏幕、文件传输等大流量/持续流能力。两者实现机制不同,必须分开建模。

4.1 连接模型:主连接 vs 子链接

common/commands.h 定义了完整协议,分两层:

  • 主连接:客户端上线后与主控保持的长连接。承载心跳(TOKEN_HEARTBEAT)、命令下发,以及轻量 request/response——进程/窗口列表、屏幕预览缩略图等。响应以 TOKEN_* 回到主连接(捕获点见 §4.2)。
  • 子链接:屏幕、终端、文件传输等大流量/持续流功能,服务端下 COMMAND_* 后客户端新建一条 TCP 子链接回连,数据以 TOKEN_* 开头,作为一个新的 CONTEXT_OBJECT 进入分派。

两者都由同一个 MessageHandle(CONTEXT_OBJECT*) 分派,靠 ContextObject->GetClientID() 关联到同一台主机。判断一个 TOKEN_* 属于哪层,看它的数据落在哪个 context 上

证据 结论
SystemDlg.cpp:471-499GetProcessList()m_ContextObject->Send2Client(COMMAND_PSLIST)OnReceiveComplete()m_ContextObject->InDeCompressedBuffer 进程/窗口列表 = 主连接 RPC
2015RemoteDlg.cpp:8527-8536SendScreenPreviewRequestctx->Send2Client(...);响应 TOKEN_SCREEN_PREVIEW_RSPMessageHandle:6173 屏幕预览 = 主连接 RPC
WebService.cpp:1836-1900 + 2015RemoteDlg.cpp:6312-6351COMMAND_SHELL → 客户端建 shell 子上下文 → TOKEN_SHELL_START/TOKEN_TERMINAL_START 终端 = 子链接

4.2 模式 A主连接 RPC进程 / 窗口 / 截图)

适用于:list_processeslist_windowsget_screenshot(屏幕预览)。

MCP 工具 tools/call
  └─► 主 context ctx = FindHost(device_id)
        └─► ctx->Send2Client(COMMAND_PSLIST)         // 主连接发 1 字节命令
客户端处理后在主连接回 TOKEN_PSLIST
  └─► MessageHandle 收到 TOKEN_PSLIST数据已在 ctx->InDeCompressedBuffer
        ├─ if (McpServer().IsRunning() && McpServer().IsPending(devId))
        │      McpServer().TakeMainResponse(devId, ctx->InDeCompressedBuffer); // IO 线程同步拷贝
        │      break;                                    // 跳过 WM_OPENSYSTEMDIALOG
        └─ 否则 g_2015RemoteDlg->SendMessage(WM_OPENSYSTEMDIALOG, ...)  // MFC 路径

要点:

  • 无子链接、无 subCtx:数据就在主 context 缓冲里MCP 只需在 MessageHandle 的对应 TOKEN_* 分支里同步拷贝到结果缓冲,再唤醒等待者。
  • 捕获点因工具而异(必须在 IO 线程同步拷贝):进程/窗口列表的响应在 InDeCompressedBufferSystemDlg::OnReceiveComplete 读它);屏幕预览的 TOKEN_SCREEN_PREVIEW_RSP直接读本消息的 szBuffer/len2015RemoteDlg.cpp:6173-6185 已在 case 内把 szBuffer 拷贝到堆消息再转主线程)。两者都是每 context 单例/单消息缓冲,主连接 recv 循环处理完本条消息后即被覆盖,故拷贝必须发生在 MessageHandle 内部IO 线程),不能异步等 UI 线程。
  • 请求关联get_screenshotreqIdScreenPreviewReq.reqId)可丢弃过期响应;进程/窗口列表无请求 id,靠「每 host 单飞行 + 与 MFC 对话框互斥」保证正确性(见 §4.4)。

模式 A0主连接单向命令无响应kill_processCOMMAND_KILLPROCESS)、send_messageCOMMAND_TALK)这类「发完即走」的命令没有 MCP 需要的响应数据,不需要 §4.4 的挂起注册表/超时/单飞行——Send2Client 后直接返回成功。它是模式 A 的退化情形,实现最简单。

4.3 模式 B子链接流式终端 / 完整屏幕 / 完整文件)

适用于:exec_command(终端),以及未来的实时远程桌面、完整文件传输。

MCP 工具 tools/call
  └─► 登记挂起请求 m_Pending[device_id](标记 mode=B
  └─► ctx = FindHost(device_id); ctx->Send2Client(COMMAND_SHELL)   // 主连接下命令
客户端建 shell 子链接
  └─► MessageHandle 收到 TOKEN_SHELL_START / TOKEN_TERMINAL_START
        ├─ if (McpServer().IsPending(devId))
        │      McpServer().TakeSubContext(devId, ContextObject);   // 接管子上下文
        │      break;                                              // 跳过弹框
        └─ 否则弹 WM_OPENSHELLDIALOG
后续 shell 输出
  └─► MessageHandle 顶部 IsTerminalContext 分支 → McpServer().OnShellData(...) 泵数据

完全复刻 WebServiceIsTermPending/RegisterTerminalContext/OnTerminalData 模式(WebService.h:283-287),但不复用其长会话状态——MCP 是「一次性:建链 → 收发 → 关链」。

4.4 统一挂起请求注册表

两种模式共用一个按 device_id= context::GetClientID())索引的注册表,mode 区分行为:

struct McpPendingRequest {
    std::string   tool;
    enum Mode { A_MainRpc, B_SubLink } mode;
    std::mutex    mtx;
    std::condition_variable cv;        // 等待数据到达
    CONTEXT_OBJECT* subCtx = nullptr;  // 仅模式 B子上下文
    std::string   result;              // 结果缓冲(模式 A 拷贝的 buffer / 模式 B 收集的 stdout
    bool          done = false;
    bool          timedOut = false;
};
std::map<uint64_t, McpPendingRequest> m_Pending;   // 受 m_PendingMutex 保护

暴露给 MessageHandle 的钩子:

  • bool IsPending(uint64_t device_id) —— 该 TOKEN_* 是否为 MCP 触发。
  • void TakeMainResponse(uint64_t device_id, const Buffer& buf) —— 模式 A拷贝缓冲、done=true、唤醒 cv
  • void TakeSubContext(uint64_t device_id, CONTEXT_OBJECT* ctx) —— 模式 B记录 subCtx、唤醒 cv
  • void OnShellData(CONTEXT_OBJECT* ctx, const BYTE* data, ULONG len) —— 模式 B收集 stdout。

每 host 单飞行:同一 device_id 同一时刻只允许一个挂起请求。这是进程/窗口列表「无请求 id」的正确性前提也是避免与 MFC 对话框争抢同一 TOKEN_PSLIST 响应的手段:

  • MCP 请求某 host 的 list_processes 前,若该 host 已有挂起请求或正在被 MFC 对话框占用(进程管理/屏幕预览浮窗开着),返回「设备忙/占用」错误。
  • 反过来MFC 侧触发对话框时若发现 MCP 正挂起该 host也应拒绝或排队本阶段先按「互斥拒绝」实现最简单

4.5 超时与清理MCP 与 Web 的关键差异)

Web 是长连接子链接可长驻MCP 是一次性 request/response。因此:

  • 超时wait_for(timeout)(建议 1530s可配置 McpToolTimeoutMs)等数据;超时返回 JSON-RPC 错误(如 -32001),并清理注册表。
  • 迟到回收:数据在超时后才到达(IsPending 已清)→ 模式 A 直接丢弃该缓冲;模式 B 直接关闭迟到子上下文,不留孤儿会话。
  • 用完即关:模式 B 工具收集到结果后主动关闭子上下文(与对话框/Web 的长生命周期不同)。
  • 阻塞 httplib workerwait_for 会阻塞 HandleMcp 所在的 httplib worker 线程。httplib 默认线程池约 8 线程,阻塞一个 2030s 会占住一个 worker。MCP 属低频串行调用AI 逐条调用),本阶段可接受;但需在 §12 显式声明,若未来需并发改用「提交任务 + 轮询结果」的异步模型。

5. 工具路线图(分阶段)

5.1 工具总表

「模式」标注实现路径A=主连接 RPCA0=主连接单向命令[无响应]B=子链接流式,—=纯内存)。

阶段 工具 功能 复用协议/函数 模式 风险
P1已交付 list_online_hosts 在线主机列表 BuildHostJson 只读
P2a已实现 search_hosts 按名称/IP/分组/OS/在线态过滤 list_online_hosts 内存过滤 只读
P2a已实现 get_host_detail 单机详情(不含活动历史) 现成 device 字段(BuildHostJson 只读
P2b list_processes 主机进程列表 COMMAND_PSLISTTOKEN_PSLIST A 只读
P2b list_windows 主机窗口列表 COMMAND_WSLISTTOKEN_WSLIST A 只读
P2b get_activity_history 单机历史活动(文本快照) COMMAND_QUERY_ACTIVITY(159)→TOKEN_REPORT_ACTIVITY(160) A 只读
P2c get_screenshot 单帧屏幕截图JPEG COMMAND_SCREEN_PREVIEW_REQTOKEN_SCREEN_PREVIEW_RSP A 只读
P2c list_files 目录列举 COMMAND_LIST_DRIVE/COMMAND_LIST_FILESTOKEN_DRIVE_LIST/TOKEN_FILE_LIST A 只读
P3 exec_command 执行命令、返回 stdout COMMAND_SHELLTOKEN_SHELL_START/TOKEN_SHELL_DATA B
P3 send_message 给被控端弹消息 COMMAND_TALK(220) A0 写(低危)
P3 kill_process 结束进程 COMMAND_KILLPROCESS A0
P4暂缓 实时远程桌面 / 交互终端 持续流 屏幕/终端子链接 + SSE/轮询 B 需会话模型

5.2 Phase 2只读观测低风险无写操作

全部只读不改变被控端任何状态token 模型不变(仍单一静态 token。P2a 纯内存、零改动P2b/P2c 引入模式 A 无头接管,但只读、可回滚。

5.3 Phase 3安全写操作需单独评审

进入 Mcp_Design.md §1.3 明确划出的「写操作」区。每个工具交付前需评审三点(见 §8命令白名单、审计日志、分组授权 + token 分级

5.4 Phase 4会话/流式(暂缓)

实时远程桌面、交互终端等需要「持续流」的能力,与当前 request/response 模型不匹配。需先决定传输方案SSE / 提交任务 + 轮询),本期不做,避免过早引入复杂会话状态。


6. 分阶段实施计划

每期都给出:改动文件、接口、测试点、回滚方式。原则是每期可独立合入、独立验收、独立回滚

6.1 P2asearch_hosts + get_host_detail(纯内存,零子链接) 已实现

改动:仅 McpServer.cpp

  • BuildToolsListResult 增两个工具描述 + schema。
  • BuildToolsCall 增两个分支,复用 list_online_hosts 已遍历出的主机数据做内存过滤/单机抽取(抽出 CollectOnlineHosts 收集 + BuildHostItemSchema 复用)。
  • 无任何 MessageHandle/WebService/context 改动。

影响面:极小,只加不改。回滚revert 单文件即可。

验收tools/list 返回 3 个工具;tools/call search_hosts 按 filter 正确过滤;get_host_detail 对在线主机返回正确字段、对离线/非法 id 返回明确错误。

范围修正:原计划 get_host_detail 附带「活动历史」,但活动历史是 COMMAND_QUERY_ACTIVITY(159)→TOKEN_REPORT_ACTIVITY(160) 的主连接往返(客户端上报、服务端不落库),非纯内存字段,违反 P2a「纯内存」约束。故 P2a 的 get_host_detail 只返回主机实时字段,活动历史单列为 P2b 的 get_activity_history(模式 A

6.2 P2blist_processes + list_windows(模式 A首次无头接管

改动

  • McpServer.h/.cpp:加 §4.4 的 m_Pending 注册表、IsPending/TakeMainResponse、发起/等待/超时清理、每 host 单飞行检查。
  • 2015RemoteDlg.cppMessageHandleTOKEN_PSLIST/TOKEN_WSLIST 分支加 if (McpServer().IsPending(devId)) { TakeMainResponse(...); break; }在 IO 线程同步拷贝 InDeCompressedBuffer)。
  • 工具分支:FindHost(id) → 登记挂起 → ctx->Send2Client(COMMAND_PSLIST) → 等 cv → 取结果 → 解析为 JSON 返回。

影响面MessageHandle 只新增 if 分支,不影响现有 MFC 弹框路径(非 MCP 触发时行为不变)。

验收MFC 双击进程管理弹框仍正常回归点MCP list_processes 返回 PID/名称/CPU/内存;list_windows 返回窗口列表;超时(如对离线主机)返回明确错误而非挂死;同 host 并发第二次调用返回「设备忙」。

回滚revert McpServer + MessageHandle 两处改动。

同属 P2b 的 get_activity_historyCOMMAND_QUERY_ACTIVITYTOKEN_REPORT_ACTIVITY,主连接 RPC机制一致不再单列改动。

6.3 P2cget_screenshot + list_files(模式 A

get_screenshot(屏幕预览链路,主连接 RPC

  • 复用现有双击预览机制 COMMAND_SCREEN_PREVIEW_REQ(247)→TOKEN_SCREEN_PREVIEW_RSP(248)common/commands.h:416-455,单帧 JPEGScreenPreviewReq/ScreenPreviewRspHeaderctx->Send2Client 发请求、主连接回响应,不建子链接、不弹框
  • ScreenPreviewReq.reqId 提供请求关联,可丢弃过期响应。
  • 客户端能力位 CLIENT_CAP_SCREEN_PREVIEW(0x0004仅 Windows 客户端声明):非 Windows 主机返回「不支持」错误。
  • 若后续需要更高清/控制,再升级为完整屏幕子链接(模式 BRegisterScreenContext 接管)。

list_files:复用经典文件链路 COMMAND_LIST_DRIVETOKEN_DRIVE_LISTCOMMAND_LIST_FILESTOKEN_FILE_LIST(模式 A明确范围:本阶段只做经典链路;项目另有 COMMAND_GET_FOLDER(66)、插件版 TOKEN_DRIVE_LIST_PLUGIN(150)、V2 文件传输,均列为非目标。文件列表可能较大,需分页/上限(首期限 path 一层、条目上限 500避免 JSON 响应过大。

验收get_screenshot 返回 JPEGbase64 或经 MCP 图片内容类型Windows 主机正常、非 Windows 返回明确「不支持」;list_files 正确列目录且有大列表保护。

6.4 P3aexec_command(模式 B写操作评审后实施

改动:复刻 Web 终端链路§4.3),把 m_TermPending 换成 MCP 自己的挂起标记:

  • COMMAND_SHELLTOKEN_SHELL_START/TOKEN_SHELL_DATA 接管 → 发送命令文本 → 收集 stdout → 关子链接 → 返回。

完成判据(本工具最难的半截,必须定死):交互 shell 没有「命令结束」信号,采用哨兵方案

实际下发: cmd ; echo __MCP_DONE_<nonce>__ ; echo __MCP_EXIT_$?__
收集端:   持续累积 TOKEN_SHELL_DATA直到同时匹配 __MCP_DONE_<nonce>__ 与 __MCP_EXIT_<code>__
          取出退出码,剥离哨兵行,返回 stdout

<nonce> 随机,避免命令自身输出误命中哨兵;整体受 McpToolTimeoutMs 兜底(超时强制关链 + 返回错误)。

前置安全评审(见 §8通过后才实施。

验收exec_command(id, "tasklist") 返回进程列表文本 + 退出码;白名单外命令被拒绝并审计;超时/离线返回明确错误MFC 终端弹框不受影响。


7. 「新增工具」标准配方(可复用流程)

后续任何人新增一个工具,按以下 6 步走:

  1. 定协议与模式:确认复用哪个 COMMAND_*TOKEN_* 链路,判定是模式 A主连接 RPC、A0单向命令还是 B子链接流式写进 §5.1 表格。
  2. 定 schema:在 BuildToolsListResult 注册 name/description/inputSchema/outputSchemadescription 用 u8"...",见 §10
  3. 加 dispatch:在 BuildToolsCall 里加一个 toolName == "..." 分支。
  4. 实现数据通路
    • 纯内存/现成字段 → 直接实现,不进 MessageHandle
    • 模式 A0单向命令→ 直接 Send2Client 后返回,无需挂起/超时。
    • 模式 A → 加 m_Pending 挂起 + MessageHandle 对应 TOKEN_*if (IsPending) TakeMainResponseIO 线程同步拷贝)。
    • 模式 B → 加 m_Pending 挂起 + MessageHandle 对应 TOKEN_*if (IsPending) TakeSubContext + OnShellData 泵数据。
  5. 超时与清理:带超时、迟到回收、用完即关(模式 B每 host 单飞行§4.5)。
  6. 验收与回滚:写 §11 的 DoD 清单,确认回归点(对应 MFC 弹框路径不变)。

8. 安全与权限模型演进

阶段 鉴权 授权
P1/P2 单一静态 Bearer token 全部只读token 即授权
P3 引入 token 分级 + 分组授权 只读 token / 完整 token 两档;写操作要求完整 token 且限定可访问分组
P4 (如需)会话级授权 会话内临时授权

P3 进入前必须评审的三条边界:

  1. 命令白名单exec_command 默认只放行只读命令(systeminfo/tasklist/ipconfig/netstat 等);危险命令(del/format/下载执行/reg add)需显式放行或直接拒绝。
  2. 审计日志:每次写操作记录 host_id + tool + 参数 + token 来源env/CFG+ 时间,写 Mprintf + 日志文件。
  3. 分组授权(新增)写工具必须限定「token 能操作哪些主机/分组」,复用 Web 远程桌面已有的 WebUser.allowed_groups + admin/viewer 角色模型WebService.cpp:1852-1877),而非仅区分读/写。否则一个完整 token 就能对所有主机执行命令,越过了 Web 侧已有的分组隔离。

设计底线MCP 的写能力与 Web 远程桌面同等级敏感,任何写工具都要按「可控、可审、可关、可分组隔离」交付,不允许「开了 MCP 就能无脑执行任意命令」。


9. 配置与开关扩展

延续 Phase 1 的配置风格(settings 段 + env 覆盖 + UIBranding 开关):

配置键 默认 说明
McpEnabled 0 总开关(已有)
McpPort 6544 端口(已有)
McpBind 127.0.0.1 绑定(已有)
McpToken 静态 token已有
McpReadonly 1 P3 新增1=仅只读工具0=开放写工具(配合完整 token
McpCmdWhitelist 内置只读命令集 P3 新增exec_command 白名单(分号分隔)
McpToolTimeoutMs 20000 P2b 新增:数据等待超时

新增写能力时,UIBranding.h/FeatureFlags.h 加对应隐藏/特性位,保持「品牌定制可裁剪」的既有约定。


10. 编码 / 兼容性规范

  • UTF-8 输出:所有进入 JSON 的字符串用 u8"..." 前缀(项目 /execution-charset:.936 会把普通窄字面量编成 GBK。已在 list_online_hostsdescription 中验证,服务端输出正确 UTF-8。
  • JSON 转义jsoncpp 会把非 ASCII 输出为 \uXXXX,这是合法 JSON客户端解析即还原无需处理。
  • 客户端能力位:依赖客户端能力的工具(如 get_screenshotCLIENT_CAP_SCREEN_PREVIEW、UTF-8 字段的 CLIENT_CAP_UTF8)必须先查能力位,不支持则返回明确错误而非空结果。
  • id 一致性:工具入参 id 必须与 list_online_hosts 返回的 id 同源(context::GetClientID() 的 uint64可直接回填 FindHost(uint64_t);仅接受在线主机的 id离线返回明确错误。
  • 版本兼容:子链接命令/结构体(common/commands.h禁止改动既有字段MCP 只消费既有协议,不新增命令(原则 2
  • MBCS 构建:新增 UI 文案走 _TR() + lang iniGBK与 Phase 1 一致。

11. 验收标准Definition of Done

每个工具交付时,以下全部满足才算完成:

  • tools/list 返回该工具及完整 schema。
  • 正常输入返回正确结构化结果。
  • 非法输入(错 id / 缺参数 / 设备离线 / 不支持能力)返回明确的 JSON-RPC 错误码,不崩溃、不挂死。
  • 数据获取有超时、迟到回收;模式 B 用完即关(无会话泄漏)。
  • 每 host 单飞行:同 host 并发请求被拒绝而非串扰。
  • 回归点:对应 MFC 弹框/Web 路径行为不变(非 MCP 触发时不受影响)。
  • 编码正确UTF-8中文无乱码
  • 写操作工具附带白名单/审计/分组授权(仅 P3
  • 无新增第三方库。

12. 风险与回滚

风险 缓解
无头接管串扰 MFC/Web 路径 挂起标记按 device_id 唯一;if (IsPending) 仅在 MCP 触发时成立,其余路径原样
共享 InDeCompressedBuffer 被覆盖 模式 A 在 IO 线程 MessageHandle 内同步拷贝,不等异步
无请求 id 的工具响应串扰 每 host 单飞行 + 与 MFC 对话框互斥§4.4
阻塞 httplib worker 饿死后续请求 低频串行可接受;文档显式声明,未来并发改「任务+轮询」§4.5
超时/挂死 所有工具强制 wait_for(timeout) + 迟到回收
写操作越权 P3 前三道评审边界(白名单/审计/分组授权)+ McpReadonly 默认 1
一次性大改影响现有功能 分 P2a→P2b→P2c→P3a 四期,每期独立合入/验收/回滚
输出过大拖垮 JSON list_files/进程列表等大结果设上限/分页

回滚策略:每期改动集中在一两个文件(McpServer.* + 可选 MessageHandle 若干 if 分支),出错 revert 当期 commit 即可,不影响已交付的 P1。


附:建议执行顺序

  1. P2asearch_hosts + get_host_detail ——纯内存、零风险,已实现,验证「多工具 dispatch」模式。
  2. P2blist_processes + list_windows)——首次引入模式 A 主连接 RPC 无头接管,把 §4.2 的机制跑通并沉淀成 §7 配方。
  3. P2cget_screenshot 走屏幕预览链路 + list_files)——补上「看」的能力,仍是只读、模式 A。
  4. P3aexec_command)——首次引入模式 B 子链接流式,在 P2 的挂起机制成熟后,走完安全评审再落地写操作。

每完成一期即提交、验收,再进入下一期,保持「有序、平稳、循序渐进」。