Add two pure in-memory MCP tools over the online host list. search_hosts filters by name/remark, IP, group and OS (all optional, AND-combined, ASCII case-insensitive substring match); get_host_detail returns one online host by id and answers -32602 for a missing/non-numeric id and -32002 for an unknown or offline id. Sync Mcp_Phase2_Design.md with the second-review corrections and the P2a implementation. Co-Authored-By: deepseek-v4-pro
25 KiB
YAMA MCP 功能开发技术书(Phase 2 及后续)
状态:设计定稿(已按两轮评审修订);P2a 已实现,待 build 验证。 读者:MCP 后续功能的研发/评审人员。 关联文档:Mcp_Design.md(Phase 1 的协议、架构、配置与菜单设计)。 核心目标:让 MCP 从「单个只读工具」平滑演进为「分阶段、可回滚、影响面可控」的工具集,不一次性大改现有功能。
1. 背景与目标
Phase 1 已跑通 MCP 最小闭环:httplib + JSON-RPC 2.0,单工具 list_online_hosts,静态 Bearer token,经「扩展 → MCP设置」对话框开启。目标是把 YAMA 服务端已有的主机管理能力(进程、窗口、终端、截图、文件等)逐步暴露为 MCP 工具,供 Claude Code 等 AI 助手以工具调用方式使用。
本技术书解决三个问题:
- 做什么——工具路线图与优先级(只读 → 安全写 → 会话)。
- 怎么做——复用现有协议,无头驱动、不弹对话框;区分「主连接 RPC」与「子链接流式」两种模式。
- 怎么稳——每个阶段独立可交付、可回滚,影响面小、可验收。
2. 现状回顾(Phase 1 已交付)
| 模块 | 文件 | 职责 |
|---|---|---|
| HTTP/JSON-RPC 分发 | McpServer.h / McpServer.cpp |
POST /mcp;token 校验;initialize/ping/tools/list/tools/call |
| 工具序列化复用 | HostJson.h / HostJson.cpp |
BuildHostJson(ctx, clientMap),单主机 JSON(与 WebService 共用) |
| 配置对话框 | McpSettingsDlg.h / .cpp |
运行时构造对话框:enable/port/bind/token |
| 生命周期接入 | 2015RemoteDlg.cpp:2136-2162(启动)、3900-3906(停止) |
随主对话框启停 |
| FRP 暴露 | 2015RemoteDlg.cpp:3269-3304 |
MCP 端口仅在「启用 + 绑 0.0.0.0」时纳入 FRP |
关键结论:MCP 未引入任何新第三方库——httplib(HTTP)与 jsoncpp(JSON)均为项目既有依赖。
当前工具实现只有一个 dispatch 分支(McpServer.cpp 的 BuildToolsCall),新增工具的边际成本很低:注册 outputSchema + 加一个 tools/call 分支。
3. 设计原则(贯穿所有后续开发)
- 只读优先,写操作单独评审:延续
Mcp_Design.md §1.3。只读工具直接做;任何「改变被控端状态」的工具(命令执行、杀进程、传文件、控制)必须经安全评审 + 独立授权。 - 复用现有协议,不新造命令:一切数据获取/操控都走
common/commands.h里既有的COMMAND_*(服务端→客户端)与TOKEN_*(客户端→服务端),不新增自定义命令。 - 无头接管复用 Web 终端模式:对话框只是 UI 外壳;MCP 复用
WebService的挂起标记/接管模式,把数据接到 MCP 侧,不弹框。 - 每阶段独立可交付、可回滚:一个阶段 = 一批工具 + 对应验收;出错可单独 revert,不连坐。
- 超时与清理是硬约束:MCP 是 request/response,一次
tools/call不能无限阻塞等数据;必须有超时、迟到回收、用完即关。 - 输出 schema 先行:每个工具先在
tools/list里声明完整inputSchema/outputSchema,AI 客户端据此决定何时调用、如何解析。
4. 核心机制:无头驱动(双模式)
本节是本技术书的关键。此前设计把「进程/窗口/截图」误当作「子链接」,评审后纠正为:这些是主连接 request/response;真正走子链接的只有终端、完整屏幕、文件传输等大流量/持续流能力。两者实现机制不同,必须分开建模。
4.1 连接模型:主连接 vs 子链接
common/commands.h 定义了完整协议,分两层:
- 主连接:客户端上线后与主控保持的长连接。承载心跳(
TOKEN_HEARTBEAT)、命令下发,以及轻量 request/response——进程/窗口列表、屏幕预览缩略图等。响应以TOKEN_*回到主连接(捕获点见 §4.2)。 - 子链接:屏幕、终端、文件传输等大流量/持续流功能,服务端下
COMMAND_*后客户端新建一条 TCP 子链接回连,数据以TOKEN_*开头,作为一个新的CONTEXT_OBJECT进入分派。
两者都由同一个 MessageHandle(CONTEXT_OBJECT*) 分派,靠 ContextObject->GetClientID() 关联到同一台主机。判断一个 TOKEN_* 属于哪层,看它的数据落在哪个 context 上:
| 证据 | 结论 |
|---|---|
SystemDlg.cpp:471-499:GetProcessList() 用 m_ContextObject->Send2Client(COMMAND_PSLIST),OnReceiveComplete() 读 m_ContextObject->InDeCompressedBuffer |
进程/窗口列表 = 主连接 RPC |
2015RemoteDlg.cpp:8527-8536:SendScreenPreviewRequest 用 ctx->Send2Client(...);响应 TOKEN_SCREEN_PREVIEW_RSP 在 MessageHandle:6173 |
屏幕预览 = 主连接 RPC |
WebService.cpp:1836-1900 + 2015RemoteDlg.cpp:6312-6351:COMMAND_SHELL → 客户端建 shell 子上下文 → TOKEN_SHELL_START/TOKEN_TERMINAL_START |
终端 = 子链接 |
4.2 模式 A:主连接 RPC(进程 / 窗口 / 截图)
适用于:list_processes、list_windows、get_screenshot(屏幕预览)。
MCP 工具 tools/call
└─► 主 context ctx = FindHost(device_id)
└─► ctx->Send2Client(COMMAND_PSLIST) // 主连接发 1 字节命令
客户端处理后在主连接回 TOKEN_PSLIST
└─► MessageHandle 收到 TOKEN_PSLIST(数据已在 ctx->InDeCompressedBuffer)
├─ if (McpServer().IsRunning() && McpServer().IsPending(devId))
│ McpServer().TakeMainResponse(devId, ctx->InDeCompressedBuffer); // IO 线程同步拷贝
│ break; // 跳过 WM_OPENSYSTEMDIALOG
└─ 否则 g_2015RemoteDlg->SendMessage(WM_OPENSYSTEMDIALOG, ...) // MFC 路径
要点:
- 无子链接、无 subCtx:数据就在主 context 缓冲里,MCP 只需在
MessageHandle的对应TOKEN_*分支里同步拷贝到结果缓冲,再唤醒等待者。 - 捕获点因工具而异(必须在 IO 线程同步拷贝):进程/窗口列表的响应在
InDeCompressedBuffer(SystemDlg::OnReceiveComplete读它);屏幕预览的TOKEN_SCREEN_PREVIEW_RSP则直接读本消息的szBuffer/len(2015RemoteDlg.cpp:6173-6185已在 case 内把szBuffer拷贝到堆消息再转主线程)。两者都是每 context 单例/单消息缓冲,主连接 recv 循环处理完本条消息后即被覆盖,故拷贝必须发生在MessageHandle内部(IO 线程),不能异步等 UI 线程。 - 请求关联:
get_screenshot有reqId(ScreenPreviewReq.reqId)可丢弃过期响应;进程/窗口列表无请求 id,靠「每 host 单飞行 + 与 MFC 对话框互斥」保证正确性(见 §4.4)。
模式 A0(主连接单向命令,无响应):
kill_process(COMMAND_KILLPROCESS)、send_message(COMMAND_TALK)这类「发完即走」的命令没有 MCP 需要的响应数据,不需要 §4.4 的挂起注册表/超时/单飞行——Send2Client后直接返回成功。它是模式 A 的退化情形,实现最简单。
4.3 模式 B:子链接流式(终端 / 完整屏幕 / 完整文件)
适用于:exec_command(终端),以及未来的实时远程桌面、完整文件传输。
MCP 工具 tools/call
└─► 登记挂起请求 m_Pending[device_id](标记 mode=B)
└─► ctx = FindHost(device_id); ctx->Send2Client(COMMAND_SHELL) // 主连接下命令
客户端建 shell 子链接
└─► MessageHandle 收到 TOKEN_SHELL_START / TOKEN_TERMINAL_START
├─ if (McpServer().IsPending(devId))
│ McpServer().TakeSubContext(devId, ContextObject); // 接管子上下文
│ break; // 跳过弹框
└─ 否则弹 WM_OPENSHELLDIALOG
后续 shell 输出
└─► MessageHandle 顶部 IsTerminalContext 分支 → McpServer().OnShellData(...) 泵数据
完全复刻 WebService 的 IsTermPending/RegisterTerminalContext/OnTerminalData 模式(WebService.h:283-287),但不复用其长会话状态——MCP 是「一次性:建链 → 收发 → 关链」。
4.4 统一挂起请求注册表
两种模式共用一个按 device_id(= context::GetClientID())索引的注册表,mode 区分行为:
struct McpPendingRequest {
std::string tool;
enum Mode { A_MainRpc, B_SubLink } mode;
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv; // 等待数据到达
CONTEXT_OBJECT* subCtx = nullptr; // 仅模式 B:子上下文
std::string result; // 结果缓冲(模式 A 拷贝的 buffer / 模式 B 收集的 stdout)
bool done = false;
bool timedOut = false;
};
std::map<uint64_t, McpPendingRequest> m_Pending; // 受 m_PendingMutex 保护
暴露给 MessageHandle 的钩子:
bool IsPending(uint64_t device_id)—— 该TOKEN_*是否为 MCP 触发。void TakeMainResponse(uint64_t device_id, const Buffer& buf)—— 模式 A:拷贝缓冲、done=true、唤醒cv。void TakeSubContext(uint64_t device_id, CONTEXT_OBJECT* ctx)—— 模式 B:记录subCtx、唤醒cv。void OnShellData(CONTEXT_OBJECT* ctx, const BYTE* data, ULONG len)—— 模式 B:收集 stdout。
每 host 单飞行:同一 device_id 同一时刻只允许一个挂起请求。这是进程/窗口列表「无请求 id」的正确性前提,也是避免与 MFC 对话框争抢同一 TOKEN_PSLIST 响应的手段:
- MCP 请求某 host 的
list_processes前,若该 host 已有挂起请求或正在被 MFC 对话框占用(进程管理/屏幕预览浮窗开着),返回「设备忙/占用」错误。 - 反过来,MFC 侧触发对话框时若发现 MCP 正挂起该 host,也应拒绝或排队(本阶段先按「互斥拒绝」实现,最简单)。
4.5 超时与清理(MCP 与 Web 的关键差异)
Web 是长连接,子链接可长驻;MCP 是一次性 request/response。因此:
- 超时:
wait_for(timeout)(建议 15–30s,可配置McpToolTimeoutMs)等数据;超时返回 JSON-RPC 错误(如-32001),并清理注册表。 - 迟到回收:数据在超时后才到达(
IsPending已清)→ 模式 A 直接丢弃该缓冲;模式 B 直接关闭迟到子上下文,不留孤儿会话。 - 用完即关:模式 B 工具收集到结果后主动关闭子上下文(与对话框/Web 的长生命周期不同)。
- 阻塞 httplib worker:
wait_for会阻塞HandleMcp所在的 httplib worker 线程。httplib 默认线程池约 8 线程,阻塞一个 20–30s 会占住一个 worker。MCP 属低频串行调用(AI 逐条调用),本阶段可接受;但需在 §12 显式声明,若未来需并发改用「提交任务 + 轮询结果」的异步模型。
5. 工具路线图(分阶段)
5.1 工具总表
「模式」标注实现路径(A=主连接 RPC,A0=主连接单向命令[无响应],B=子链接流式,—=纯内存)。
| 阶段 | 工具 | 功能 | 复用协议/函数 | 模式 | 风险 |
|---|---|---|---|---|---|
| P1(已交付) | list_online_hosts |
在线主机列表 | BuildHostJson |
— | 只读 |
| P2a(已实现) | search_hosts |
按名称/IP/分组/OS/在线态过滤 | list_online_hosts 内存过滤 |
— | 只读 |
| P2a(已实现) | get_host_detail |
单机详情(不含活动历史) | 现成 device 字段(BuildHostJson) |
— | 只读 |
| P2b | list_processes |
主机进程列表 | COMMAND_PSLIST→TOKEN_PSLIST |
A | 只读 |
| P2b | list_windows |
主机窗口列表 | COMMAND_WSLIST→TOKEN_WSLIST |
A | 只读 |
| P2b | get_activity_history |
单机历史活动(文本快照) | COMMAND_QUERY_ACTIVITY(159)→TOKEN_REPORT_ACTIVITY(160) |
A | 只读 |
| P2c | get_screenshot |
单帧屏幕截图(JPEG) | COMMAND_SCREEN_PREVIEW_REQ→TOKEN_SCREEN_PREVIEW_RSP |
A | 只读 |
| P2c | list_files |
目录列举 | COMMAND_LIST_DRIVE/COMMAND_LIST_FILES→TOKEN_DRIVE_LIST/TOKEN_FILE_LIST |
A | 只读 |
| P3 | exec_command |
执行命令、返回 stdout | COMMAND_SHELL→TOKEN_SHELL_START/TOKEN_SHELL_DATA |
B | 写 |
| P3 | send_message |
给被控端弹消息 | COMMAND_TALK(220) |
A0 | 写(低危) |
| P3 | kill_process |
结束进程 | COMMAND_KILLPROCESS |
A0 | 写 |
| P4(暂缓) | 实时远程桌面 / 交互终端 | 持续流 | 屏幕/终端子链接 + SSE/轮询 | B | 需会话模型 |
5.2 Phase 2:只读观测(低风险,无写操作)
全部只读,不改变被控端任何状态,token 模型不变(仍单一静态 token)。P2a 纯内存、零改动;P2b/P2c 引入模式 A 无头接管,但只读、可回滚。
5.3 Phase 3:安全写操作(需单独评审)
进入 Mcp_Design.md §1.3 明确划出的「写操作」区。每个工具交付前需评审三点(见 §8):命令白名单、审计日志、分组授权 + token 分级。
5.4 Phase 4:会话/流式(暂缓)
实时远程桌面、交互终端等需要「持续流」的能力,与当前 request/response 模型不匹配。需先决定传输方案(SSE / 提交任务 + 轮询),本期不做,避免过早引入复杂会话状态。
6. 分阶段实施计划
每期都给出:改动文件、接口、测试点、回滚方式。原则是每期可独立合入、独立验收、独立回滚。
6.1 P2a:search_hosts + get_host_detail(纯内存,零子链接)✅ 已实现
改动:仅 McpServer.cpp。
BuildToolsListResult增两个工具描述 + schema。BuildToolsCall增两个分支,复用list_online_hosts已遍历出的主机数据做内存过滤/单机抽取(抽出CollectOnlineHosts收集 +BuildHostItemSchema复用)。- 无任何
MessageHandle/WebService/context改动。
影响面:极小,只加不改。回滚:revert 单文件即可。
验收:tools/list 返回 3 个工具;tools/call search_hosts 按 filter 正确过滤;get_host_detail 对在线主机返回正确字段、对离线/非法 id 返回明确错误。
范围修正:原计划
get_host_detail附带「活动历史」,但活动历史是COMMAND_QUERY_ACTIVITY(159)→TOKEN_REPORT_ACTIVITY(160) 的主连接往返(客户端上报、服务端不落库),非纯内存字段,违反 P2a「纯内存」约束。故 P2a 的get_host_detail只返回主机实时字段,活动历史单列为 P2b 的get_activity_history(模式 A)。
6.2 P2b:list_processes + list_windows(模式 A,首次无头接管)
改动:
McpServer.h/.cpp:加 §4.4 的m_Pending注册表、IsPending/TakeMainResponse、发起/等待/超时清理、每 host 单飞行检查。2015RemoteDlg.cpp的MessageHandle:TOKEN_PSLIST/TOKEN_WSLIST分支加if (McpServer().IsPending(devId)) { TakeMainResponse(...); break; }(在 IO 线程同步拷贝InDeCompressedBuffer)。- 工具分支:
FindHost(id)→ 登记挂起 →ctx->Send2Client(COMMAND_PSLIST)→ 等cv→ 取结果 → 解析为 JSON 返回。
影响面:MessageHandle 只新增 if 分支,不影响现有 MFC 弹框路径(非 MCP 触发时行为不变)。
验收:MFC 双击进程管理弹框仍正常(回归点);MCP list_processes 返回 PID/名称/CPU/内存;list_windows 返回窗口列表;超时(如对离线主机)返回明确错误而非挂死;同 host 并发第二次调用返回「设备忙」。
回滚:revert McpServer + MessageHandle 两处改动。
同属 P2b 的
get_activity_history(COMMAND_QUERY_ACTIVITY→TOKEN_REPORT_ACTIVITY,主连接 RPC)机制一致,不再单列改动。
6.3 P2c:get_screenshot + list_files(模式 A)
get_screenshot(屏幕预览链路,主连接 RPC):
- 复用现有双击预览机制
COMMAND_SCREEN_PREVIEW_REQ(247)→TOKEN_SCREEN_PREVIEW_RSP(248)(common/commands.h:416-455,单帧 JPEG,ScreenPreviewReq/ScreenPreviewRspHeader),ctx->Send2Client发请求、主连接回响应,不建子链接、不弹框。 ScreenPreviewReq.reqId提供请求关联,可丢弃过期响应。- 客户端能力位
CLIENT_CAP_SCREEN_PREVIEW(0x0004,仅 Windows 客户端声明):非 Windows 主机返回「不支持」错误。 - 若后续需要更高清/控制,再升级为完整屏幕子链接(模式 B,需
RegisterScreenContext接管)。
list_files:复用经典文件链路 COMMAND_LIST_DRIVE→TOKEN_DRIVE_LIST 与 COMMAND_LIST_FILES→TOKEN_FILE_LIST(模式 A)。明确范围:本阶段只做经典链路;项目另有 COMMAND_GET_FOLDER(66)、插件版 TOKEN_DRIVE_LIST_PLUGIN(150)、V2 文件传输,均列为非目标。文件列表可能较大,需分页/上限(首期限 path 一层、条目上限 500),避免 JSON 响应过大。
验收:get_screenshot 返回 JPEG(base64 或经 MCP 图片内容类型);Windows 主机正常、非 Windows 返回明确「不支持」;list_files 正确列目录且有大列表保护。
6.4 P3a:exec_command(模式 B,写操作,评审后实施)
改动:复刻 Web 终端链路(§4.3),把 m_TermPending 换成 MCP 自己的挂起标记:
- 下
COMMAND_SHELL→TOKEN_SHELL_START/TOKEN_SHELL_DATA接管 → 发送命令文本 → 收集 stdout → 关子链接 → 返回。
完成判据(本工具最难的半截,必须定死):交互 shell 没有「命令结束」信号,采用哨兵方案:
实际下发: cmd ; echo __MCP_DONE_<nonce>__ ; echo __MCP_EXIT_$?__
收集端: 持续累积 TOKEN_SHELL_DATA,直到同时匹配 __MCP_DONE_<nonce>__ 与 __MCP_EXIT_<code>__
取出退出码,剥离哨兵行,返回 stdout
<nonce> 随机,避免命令自身输出误命中哨兵;整体受 McpToolTimeoutMs 兜底(超时强制关链 + 返回错误)。
前置安全评审(见 §8)通过后才实施。
验收:exec_command(id, "tasklist") 返回进程列表文本 + 退出码;白名单外命令被拒绝并审计;超时/离线返回明确错误;MFC 终端弹框不受影响。
7. 「新增工具」标准配方(可复用流程)
后续任何人新增一个工具,按以下 6 步走:
- 定协议与模式:确认复用哪个
COMMAND_*→TOKEN_*链路,判定是模式 A(主连接 RPC)、A0(单向命令)还是 B(子链接流式),写进 §5.1 表格。 - 定 schema:在
BuildToolsListResult注册name/description/inputSchema/outputSchema(description 用u8"...",见 §10)。 - 加 dispatch:在
BuildToolsCall里加一个toolName == "..."分支。 - 实现数据通路:
- 纯内存/现成字段 → 直接实现,不进
MessageHandle。 - 模式 A0(单向命令)→ 直接
Send2Client后返回,无需挂起/超时。 - 模式 A → 加
m_Pending挂起 +MessageHandle对应TOKEN_*加if (IsPending) TakeMainResponse(IO 线程同步拷贝)。 - 模式 B → 加
m_Pending挂起 +MessageHandle对应TOKEN_*加if (IsPending) TakeSubContext+OnShellData泵数据。
- 纯内存/现成字段 → 直接实现,不进
- 超时与清理:带超时、迟到回收、用完即关(模式 B);每 host 单飞行(§4.5)。
- 验收与回滚:写 §11 的 DoD 清单,确认回归点(对应 MFC 弹框路径不变)。
8. 安全与权限模型演进
| 阶段 | 鉴权 | 授权 |
|---|---|---|
| P1/P2 | 单一静态 Bearer token | 全部只读,token 即授权 |
| P3 | 引入 token 分级 + 分组授权 | 只读 token / 完整 token 两档;写操作要求完整 token 且限定可访问分组 |
| P4 | (如需)会话级授权 | 会话内临时授权 |
P3 进入前必须评审的三条边界:
- 命令白名单:
exec_command默认只放行只读命令(systeminfo/tasklist/ipconfig/netstat等);危险命令(del/format/下载执行/reg add)需显式放行或直接拒绝。 - 审计日志:每次写操作记录
host_id + tool + 参数 + token 来源(env/CFG)+ 时间,写Mprintf+ 日志文件。 - 分组授权(新增):写工具必须限定「token 能操作哪些主机/分组」,复用 Web 远程桌面已有的
WebUser.allowed_groups+ admin/viewer 角色模型(WebService.cpp:1852-1877),而非仅区分读/写。否则一个完整 token 就能对所有主机执行命令,越过了 Web 侧已有的分组隔离。
设计底线:MCP 的写能力与 Web 远程桌面同等级敏感,任何写工具都要按「可控、可审、可关、可分组隔离」交付,不允许「开了 MCP 就能无脑执行任意命令」。
9. 配置与开关扩展
延续 Phase 1 的配置风格(settings 段 + env 覆盖 + UIBranding 开关):
| 配置键 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|
McpEnabled |
0 | 总开关(已有) |
McpPort |
6544 | 端口(已有) |
McpBind |
127.0.0.1 | 绑定(已有) |
McpToken |
空 | 静态 token(已有) |
McpReadonly |
1 | P3 新增:1=仅只读工具,0=开放写工具(配合完整 token) |
McpCmdWhitelist |
内置只读命令集 | P3 新增:exec_command 白名单(分号分隔) |
McpToolTimeoutMs |
20000 | P2b 新增:数据等待超时 |
新增写能力时,UIBranding.h/FeatureFlags.h 加对应隐藏/特性位,保持「品牌定制可裁剪」的既有约定。
10. 编码 / 兼容性规范
- UTF-8 输出:所有进入 JSON 的字符串用
u8"..."前缀(项目/execution-charset:.936会把普通窄字面量编成 GBK)。已在list_online_hosts的description中验证,服务端输出正确 UTF-8。 - JSON 转义:jsoncpp 会把非 ASCII 输出为
\uXXXX,这是合法 JSON,客户端解析即还原,无需处理。 - 客户端能力位:依赖客户端能力的工具(如
get_screenshot的CLIENT_CAP_SCREEN_PREVIEW、UTF-8 字段的CLIENT_CAP_UTF8)必须先查能力位,不支持则返回明确错误而非空结果。 - id 一致性:工具入参
id必须与list_online_hosts返回的id同源(context::GetClientID()的 uint64),可直接回填FindHost(uint64_t);仅接受在线主机的 id,离线返回明确错误。 - 版本兼容:子链接命令/结构体(
common/commands.h)禁止改动既有字段;MCP 只消费既有协议,不新增命令(原则 2)。 - MBCS 构建:新增 UI 文案走
_TR()+ lang ini(GBK),与 Phase 1 一致。
11. 验收标准(Definition of Done)
每个工具交付时,以下全部满足才算完成:
tools/list返回该工具及完整 schema。- 正常输入返回正确结构化结果。
- 非法输入(错 id / 缺参数 / 设备离线 / 不支持能力)返回明确的 JSON-RPC 错误码,不崩溃、不挂死。
- 数据获取有超时、迟到回收;模式 B 用完即关(无会话泄漏)。
- 每 host 单飞行:同 host 并发请求被拒绝而非串扰。
- 回归点:对应 MFC 弹框/Web 路径行为不变(非 MCP 触发时不受影响)。
- 编码正确(UTF-8,中文无乱码)。
- 写操作工具附带白名单/审计/分组授权(仅 P3)。
- 无新增第三方库。
12. 风险与回滚
| 风险 | 缓解 |
|---|---|
| 无头接管串扰 MFC/Web 路径 | 挂起标记按 device_id 唯一;if (IsPending) 仅在 MCP 触发时成立,其余路径原样 |
共享 InDeCompressedBuffer 被覆盖 |
模式 A 在 IO 线程 MessageHandle 内同步拷贝,不等异步 |
| 无请求 id 的工具响应串扰 | 每 host 单飞行 + 与 MFC 对话框互斥(§4.4) |
| 阻塞 httplib worker 饿死后续请求 | 低频串行可接受;文档显式声明,未来并发改「任务+轮询」(§4.5) |
| 超时/挂死 | 所有工具强制 wait_for(timeout) + 迟到回收 |
| 写操作越权 | P3 前三道评审边界(白名单/审计/分组授权)+ McpReadonly 默认 1 |
| 一次性大改影响现有功能 | 分 P2a→P2b→P2c→P3a 四期,每期独立合入/验收/回滚 |
| 输出过大拖垮 JSON | list_files/进程列表等大结果设上限/分页 |
回滚策略:每期改动集中在一两个文件(McpServer.* + 可选 MessageHandle 若干 if 分支),出错 revert 当期 commit 即可,不影响已交付的 P1。
附:建议执行顺序
- P2a(
search_hosts+get_host_detail)✅ ——纯内存、零风险,已实现,验证「多工具 dispatch」模式。 - P2b(
list_processes+list_windows)——首次引入模式 A 主连接 RPC 无头接管,把 §4.2 的机制跑通并沉淀成 §7 配方。 - P2c(
get_screenshot走屏幕预览链路 +list_files)——补上「看」的能力,仍是只读、模式 A。 - P3a(
exec_command)——首次引入模式 B 子链接流式,在 P2 的挂起机制成熟后,走完安全评审再落地写操作。
每完成一期即提交、验收,再进入下一期,保持「有序、平稳、循序渐进」。