Feature: Automatically start frp client for subordinate #2
@@ -90,6 +90,7 @@
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#define TIMER_PREVIEW_ARRIVAL 8 // 屏幕预览到达超时(4 秒未收到则提示"预览不可用")
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#define TIMER_PREVIEW_LOOP 9 // "播放快照"循环拉取(间隔由 LOOP_INTERVAL_MS 决定)
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#define TIMER_THUMBNAIL_REFRESH 10 // 主机列表缩略图后台刷新(间隔取自 m_ThumbnailCfg)
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#define TIMER_FRP_CONFIG_CHECK 11 // 检测外部模块对 [settings] FrpConfig 的写入并热切换 FRPC
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#define TODO_NOTICE MessageBoxL("This feature has not been implemented!\nPlease contact: 962914132@qq.com", "提示", MB_ICONINFORMATION);
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#define TINY_DLL_NAME "TinyRun.dll"
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#define FRPC_DLL_NAME "Frpc.dll"
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@@ -2186,6 +2187,9 @@ BOOL CMy2015RemoteDlg::OnInitDialog()
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#endif
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InitFrpClients();
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InitFrpcAuto(); // FRP 自动代理(由上级提供配置)
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// 记录启动时的 FRP 配置作为基线,由 TIMER_FRP_CONFIG_CHECK 周期性检测外部模块写入的变更
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m_lastSeenFrpConfig = THIS_CFG.GetStr("settings", "FrpConfig", "");
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SetTimer(TIMER_FRP_CONFIG_CHECK, 10 * 1000, NULL); // 10s 间隔,开销可忽略
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UPDATE_SPLASH(90, "正在启动网络服务...");
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// 最后启动SOCKET
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@@ -2646,8 +2650,11 @@ bool CMy2015RemoteDlg::GetEffectiveMasterAddress(std::string& outIP, int& outPor
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return false; // 使用本地配置
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}
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// 日期字符串转 Unix 时间戳(当天 23:59:59)
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// 输入: "20260323" -> 输出: 1774329599 (2026-03-23 23:59:59 UTC)
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||||
// 日期字符串转 Unix 时间戳(当天 23:59:59 UTC)
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||||
// 输入: "20260323" -> 输出: 1774310399 (2026-03-23 23:59:59 UTC)
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||||
// 必须使用 UTC(_mkgmtime)而非本地时间(mktime)—— 与上级 FrpDateToTimestamp
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// 保持一致,否则跨时区的下级算出的 timestamp 与上级生成 privilegeKey 时所用的
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// timestamp 不同,frps 校验失败(token mismatch)。
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static time_t DateToTimestamp(const std::string& dateStr)
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{
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if (dateStr.length() != 8) return 0;
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@@ -2657,7 +2664,7 @@ static time_t DateToTimestamp(const std::string& dateStr)
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||||
t.tm_mon = std::stoi(dateStr.substr(4, 2)) - 1;
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||||
t.tm_mday = std::stoi(dateStr.substr(6, 2));
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||||
t.tm_hour = 23; t.tm_min = 59; t.tm_sec = 59;
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return mktime(&t);
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return _mkgmtime(&t);
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} catch (...) {
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return 0;
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}
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@@ -2804,6 +2811,14 @@ void CMy2015RemoteDlg::StartFrpcAuto(const FrpAutoConfig& cfg)
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THIS_CFG.SetStr("frp_auto", "privilegeKey", cfg.privilegeKey);
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||||
THIS_CFG.SetStr("frp_auto", "expireDate", cfg.expireDate);
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// 防御性:若已有运行中的 FRPC 线程,先停掉以避免句柄泄露 + 双实例并存。
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// 正常调用路径会先 StopFrpcAuto,但 InitFrpcAuto 经 [frp_auto] 旧字段启动 +
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// 随后外部模块写入 [settings] FrpConfig 的场景可能跳过停步,这里兜底。
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if (m_hFrpAutoThread != NULL) {
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Mprintf("[FRP-Auto] StartFrpcAuto: 检测到已有运行中的线程,先停止旧实例\n");
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StopFrpcAuto();
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}
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// 启动线程
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m_frpAutoStatus = STATUS_UNKNOWN;
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||||
m_hFrpAutoThread = CreateThread(NULL, 0, FrpcAutoThreadProc, this, 0, NULL);
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||||
@@ -2885,6 +2900,72 @@ void CMy2015RemoteDlg::InitFrpcAuto()
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}
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||||
}
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// 清空 [frp_auto] 节中所有用于自动恢复的字段。
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// 必要性:InitFrpcAuto 在 [settings] FrpConfig 为空或解析失败时会回退读取 [frp_auto]
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||||
// 兼容旧配置,若此处不清理,上级撤销 FRP 后下级一旦重启就会用过期的 privilegeKey
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// 重新拉起 FRPC,连不上同时还会让上级以为已释放的端口被悄悄占用。
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static void ClearFrpAutoSection()
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{
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||||
THIS_CFG.SetStr("frp_auto", "server", "");
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||||
THIS_CFG.SetInt("frp_auto", "serverPort", 0);
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||||
THIS_CFG.SetInt("frp_auto", "remotePort", 0);
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||||
THIS_CFG.SetStr("frp_auto", "privilegeKey", "");
|
||||
THIS_CFG.SetStr("frp_auto", "expireDate", "");
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||||
}
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// 周期性检测 [settings] FrpConfig 是否被外部模块(如授权工具)写入变更。
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// 检测到变更后:先停旧 FRPC(若有),再按新配置启动(若非空),并在主对话框信息列表中给出友好提示。
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// 三种情况均无需重启主程序:
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// - 首次(空 → 有):StartFrpcAuto
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// - 撤销(有 → 空):StopFrpcAuto + ClearFrpAutoSection(防止重启复活)
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// - 覆盖(有 → 有,值不同):StopFrpcAuto + StartFrpcAuto(StartFrpcAuto 会重写 [frp_auto])
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void CMy2015RemoteDlg::CheckUpperFrpConfigChange()
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{
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std::string cur = THIS_CFG.GetStr("settings", "FrpConfig", "");
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||||
if (cur == m_lastSeenFrpConfig) return;
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// 解析(沿用现有 ParseFrpAutoConfig,可正确处理含 '-' 的域名)
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FrpAutoConfig oldCfg = ParseFrpAutoConfig(m_lastSeenFrpConfig);
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||||
FrpAutoConfig newCfg = ParseFrpAutoConfig(cur);
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||||
int oldPort = oldCfg.remotePort;
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||||
int newPort = newCfg.remotePort;
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CString tip;
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||||
if (m_lastSeenFrpConfig.empty() && !cur.empty()) {
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||||
// 首次:从无到有 → 启动
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||||
if (newCfg.enabled) {
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||||
StartFrpcAuto(newCfg);
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||||
tip.FormatL("[FRP] 已启用上级 FRP 反向代理(远程端口 %d),已生效", newPort);
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||||
} else {
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||||
// 新配置无效,但 cur 非空 —— 提示但不启动;同时确保 [frp_auto] 不残留旧值
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||||
ClearFrpAutoSection();
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||||
tip.FormatL("[FRP] 收到无效的 FRP 配置: %s", cur.c_str());
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||||
}
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||||
} else if (!m_lastSeenFrpConfig.empty() && cur.empty()) {
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||||
// 撤销:从有到无 → 停止并清空 [frp_auto](否则下次启动会从 [frp_auto] 复活 FRPC)
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||||
StopFrpcAuto();
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||||
ClearFrpAutoSection();
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||||
tip = _TR("[FRP] 上级已撤销 FRP 反向代理配置,已停止 FRPC");
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||||
} else {
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||||
// 覆盖:值变更 → 先停后起
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||||
StopFrpcAuto();
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||||
if (newCfg.enabled) {
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||||
StartFrpcAuto(newCfg); // 内部会用新值覆盖 [frp_auto]
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||||
tip.FormatL("[FRP] 上级 FRP 反向代理配置已切换(远程端口 %d → %d),已生效",
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||||
oldPort, newPort);
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||||
} else {
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||||
// 新配置无效(解析失败等),旧的 FRPC 已停,[frp_auto] 必须一并清空
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||||
ClearFrpAutoSection();
|
||||
tip.FormatL("[FRP] 收到无效的新 FRP 配置: %s,已停止旧 FRPC", cur.c_str());
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||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
Mprintf("[FRP-Auto] %s\n", (LPCSTR)tip);
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||||
PostMessageA(WM_SHOWMESSAGE, (WPARAM)new CharMsg((LPCSTR)tip), NULL);
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||||
m_lastSeenFrpConfig = cur;
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||||
}
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||||
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//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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void CMy2015RemoteDlg::ApplyFrpSettings()
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@@ -3250,6 +3331,9 @@ void CMy2015RemoteDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
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||||
if (nIDEvent == TIMER_STATUSBAR_UPDATE) {
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||||
UpdateStatusBarStats();
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||||
}
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||||
if (nIDEvent == TIMER_FRP_CONFIG_CHECK) {
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||||
CheckUpperFrpConfigChange();
|
||||
}
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||||
if (nIDEvent == TIMER_STATUSBAR_INIT) {
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||||
KillTimer(TIMER_STATUSBAR_INIT); // 只执行一次
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||||
// 强制重新计算状态栏分区宽度
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||||
@@ -3544,6 +3628,7 @@ void CMy2015RemoteDlg::Release()
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#ifdef _WIN64
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||||
StopLocalFrpsServer(); // 停止本地 FRPS 服务器
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||||
#endif
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||||
KillTimer(TIMER_FRP_CONFIG_CHECK); // 必须先于 StopFrpcAuto,避免末班定时器再次起飞 FRPC
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||||
StopFrpcAuto(); // 停止 FRP 自动代理
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||||
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||||
THIS_APP->Destroy();
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||||
@@ -224,6 +224,10 @@ public:
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||||
Buffer* m_ServerBin[PAYLOAD_MAXTYPE];
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||||
Buffer* m_TinyRun[PAYLOAD_MAXTYPE] = {};
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||||
MasterSettings m_settings;
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||||
// 缓存上次检测到的上级 FRP 配置([settings] FrpConfig),由定时器检测外部模块写入的变更。
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||||
// 检出变更后会热切换 FRPC(首次=启动 / 覆盖=重启 / 撤销=停止),并在主对话框信息列表中给出友好提示。
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std::string m_lastSeenFrpConfig;
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||||
void CheckUpperFrpConfigChange();
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||||
static BOOL CALLBACK NotifyProc(CONTEXT_OBJECT* ContextObject);
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||||
static BOOL CALLBACK OfflineProc(CONTEXT_OBJECT* ContextObject);
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||||
int AuthorizeClient(context* ctx, const std::string& sn, const std::string& passcode, uint64_t hmac, bool* outExpired = nullptr);
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||||
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||||
@@ -10,6 +10,8 @@
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||||
#include "2015RemoteDlg.h"
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||||
#include "InputDlg.h"
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||||
#include "IPHistoryDlg.h"
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||||
#include "FrpsForSubDlg.h"
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||||
#include "pwd_gen.h"
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||||
#include <algorithm>
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||||
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||||
// CLicenseDlg 对话框
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||||
@@ -42,14 +44,24 @@ BEGIN_MESSAGE_MAP(CLicenseDlg, CDialogEx)
|
||||
ON_COMMAND(ID_LICENSE_EDIT_REMARK, &CLicenseDlg::OnLicenseEditRemark)
|
||||
ON_COMMAND(ID_LICENSE_VIEW_IPS, &CLicenseDlg::OnLicenseViewIPs)
|
||||
ON_COMMAND(ID_LICENSE_DELETE, &CLicenseDlg::OnLicenseDelete)
|
||||
ON_COMMAND(ID_LICENSE_AUTO_FRP, &CLicenseDlg::OnLicenseAutoFrp)
|
||||
ON_COMMAND(ID_LICENSE_REVOKE_FRP, &CLicenseDlg::OnLicenseRevokeFrp)
|
||||
END_MESSAGE_MAP()
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||||
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||||
// 前向声明:实现位于本文件后段(Auto FRP 相关工具)
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||||
static int ParseRemotePortFromFrpConfig(const std::string& frpConfig);
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||||
static bool FreeFrpPortAllocation(int port, const std::string& expectedOwner);
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||||
|
||||
// 获取所有授权信息
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||||
std::vector<LicenseInfo> GetAllLicenses()
|
||||
{
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||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::vector<LicenseInfo> licenses;
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
|
||||
// 注意:CIniParser 走 ifstream 读取整文件,与 WritePrivateProfileString 的内核锁
|
||||
// 不在同一域。必须靠这里的 g_licensesIniMutex 阻止与其它写入交错,否则可能读到
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||||
// 写入到一半的中间态。
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||||
CIniParser parser;
|
||||
if (!parser.LoadFile(iniPath.c_str()))
|
||||
return licenses;
|
||||
@@ -298,6 +310,7 @@ void CLicenseDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
|
||||
// 更新授权状态
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||||
bool SetLicenseStatus(const std::string& deviceID, const std::string& status)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
|
||||
@@ -331,6 +344,15 @@ void CLicenseDlg::OnNMRClickLicenseList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
|
||||
const auto& lic = m_Licenses[nIndex];
|
||||
menu.AppendMenuL(MF_STRING, ID_LICENSE_RENEWAL, _T("预设续期(&N)..."));
|
||||
menu.AppendMenuL(MF_STRING, ID_LICENSE_EDIT_REMARK, _T("编辑备注(&E)..."));
|
||||
menu.AppendMenuL(MF_STRING, ID_LICENSE_AUTO_FRP, _T("自动FRP(&F)..."));
|
||||
|
||||
// 仅当该授权已分配 FRPC 端口时,才显示"撤销FRP"
|
||||
{
|
||||
std::string existingFrp = LoadLicenseFrpConfig(lic.SerialNumber);
|
||||
if (ParseRemotePortFromFrpConfig(existingFrp) > 0) {
|
||||
menu.AppendMenuL(MF_STRING, ID_LICENSE_REVOKE_FRP, _T("撤销FRP(&U)"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 只有当有 IP 记录时才显示查看 IP 历史选项
|
||||
int ipCount = GetIPCountFromList(lic.IP);
|
||||
@@ -440,6 +462,7 @@ int ParseHostNumFromPasscode(const std::string& passcode)
|
||||
// 设置待续期信息
|
||||
bool SetPendingRenewal(const std::string& deviceID, const std::string& expireDate, int hostNum, int quota)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
|
||||
@@ -458,6 +481,7 @@ bool SetPendingRenewal(const std::string& deviceID, const std::string& expireDat
|
||||
// 获取待续期信息
|
||||
RenewalInfo GetPendingRenewal(const std::string& deviceID)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
RenewalInfo info;
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
@@ -471,6 +495,7 @@ RenewalInfo GetPendingRenewal(const std::string& deviceID)
|
||||
// 清除待续期信息
|
||||
bool ClearPendingRenewal(const std::string& deviceID)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
|
||||
@@ -481,8 +506,11 @@ bool ClearPendingRenewal(const std::string& deviceID)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 配额递减,返回是否还有剩余配额
|
||||
// 关键:read-modify-write 的 PendingQuota 必须在锁内完成,否则与 SetPendingRenewal
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||||
// 并发会丢失用户刚设置的预设续期(旧 bug:用户报告"预设续期消失"的根因)。
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||||
bool DecrementPendingQuota(const std::string& deviceID)
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||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
|
||||
@@ -495,7 +523,7 @@ bool DecrementPendingQuota(const std::string& deviceID)
|
||||
cfg.SetInt(deviceID, "PendingQuota", quota);
|
||||
|
||||
if (quota <= 0) {
|
||||
// 配额用完,清除待续期信息
|
||||
// 配额用完,清除待续期信息(嵌套加锁,recursive_mutex 安全)
|
||||
ClearPendingRenewal(deviceID);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
@@ -599,6 +627,7 @@ void CLicenseDlg::OnLicenseRenewal()
|
||||
// 设置授权备注
|
||||
bool SetLicenseRemark(const std::string& deviceID, const std::string& remark)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
|
||||
@@ -642,6 +671,7 @@ void CLicenseDlg::OnLicenseEditRemark()
|
||||
// 删除授权
|
||||
bool DeleteLicense(const std::string& deviceID)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
|
||||
@@ -651,9 +681,21 @@ bool DeleteLicense(const std::string& deviceID)
|
||||
return false; // 授权不存在
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 若该授权占用了 FRP 端口,先释放 frp_ports.ini 中的占用记录,
|
||||
// 否则端口会一直被这个已不存在的 SN "挂账",导致端口池逐步耗尽。
|
||||
std::string frpConfig = cfg.GetStr(deviceID, "FrpConfig", "");
|
||||
int allocatedPort = ParseRemotePortFromFrpConfig(frpConfig);
|
||||
if (allocatedPort > 0) {
|
||||
FreeFrpPortAllocation(allocatedPort, deviceID);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 删除该 section (通过写入 NULL 删除整个 section)
|
||||
BOOL ret = ::WritePrivateProfileStringA(deviceID.c_str(), NULL, NULL, iniPath.c_str());
|
||||
::WritePrivateProfileStringA(NULL, NULL, NULL, iniPath.c_str()); // 刷新缓存
|
||||
|
||||
// 关键:清掉 UpdateLicenseActivity 的内存缓存。否则若同 SN 客户端再次连上来,
|
||||
// cache 命中会跳过落盘 → disk 永远不会重建被删的 section。
|
||||
InvalidateLicenseActivityCache(deviceID);
|
||||
return ret != FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -835,12 +877,17 @@ void CLicenseDlg::OnLicenseViewIPs()
|
||||
|
||||
// 如果有记录被删除,保存更新后的 IP 列表
|
||||
if (removedCount > 0) {
|
||||
// 锁内只做 I/O —— UI 控件更新(SetItemText)放锁外,避免锁内触发
|
||||
// 任何可能的消息循环回调,保持锁占用时间最短
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
cfg.SetStr(lic.SerialNumber, "IP", newIPList);
|
||||
lic.IP = newIPList; // 更新内存中的数据
|
||||
}
|
||||
lic.IP = newIPList; // 更新内存中的数据(与 m_Licenses 同步,不需要锁)
|
||||
|
||||
// 更新列表显示
|
||||
// 更新列表显示(UI 线程操作,必须在锁外)
|
||||
CString strIPDisplay = FormatIPDisplay(newIPList).c_str();
|
||||
m_ListLicense.SetItemText(nItem, LIC_COL_IP, strIPDisplay);
|
||||
}
|
||||
@@ -960,6 +1007,9 @@ bool FindLicenseByIPAndMachine(const std::string& ip, const std::string& machine
|
||||
{
|
||||
if (ip.empty()) return false;
|
||||
|
||||
// 加锁保护整个 list 遍历,避免与并发的 SetStr(IP, ...) 交错读到中间态。
|
||||
// GetAllLicenses 内部也加锁,recursive_mutex 允许嵌套。
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
auto licenses = GetAllLicenses();
|
||||
for (const auto& lic : licenses) {
|
||||
if (lic.IP.empty()) continue;
|
||||
@@ -1010,3 +1060,195 @@ bool FindLicenseByIPAndMachine(const std::string& ip, const std::string& machine
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 从 FrpConfig 字符串解析 remotePort
|
||||
// 格式: "serverAddr:serverPort-remotePort-expireDate-authValue"
|
||||
// 注意:serverAddr 可能是含 '-' 的域名(如 my-server.com),必须从右往左定位
|
||||
// 与 CMy2015RemoteDlg::ParseFrpAutoConfig 的拆分策略一致。
|
||||
static int ParseRemotePortFromFrpConfig(const std::string& frpConfig)
|
||||
{
|
||||
if (frpConfig.empty()) return 0;
|
||||
// 倒数第 1 个 '-':分隔 expireDate 与 authValue
|
||||
size_t dashAuth = frpConfig.rfind('-');
|
||||
if (dashAuth == std::string::npos || dashAuth == 0) return 0;
|
||||
std::string s2 = frpConfig.substr(0, dashAuth);
|
||||
// 倒数第 2 个 '-':分隔 remotePort 与 expireDate
|
||||
size_t dashExpire = s2.rfind('-');
|
||||
if (dashExpire == std::string::npos || dashExpire == 0) return 0;
|
||||
std::string s3 = s2.substr(0, dashExpire);
|
||||
// 倒数第 3 个 '-':分隔 serverAddr:serverPort 与 remotePort
|
||||
size_t dashPort = s3.rfind('-');
|
||||
if (dashPort == std::string::npos || dashPort == 0) return 0;
|
||||
return atoi(s3.substr(dashPort + 1).c_str());
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 释放 frp_ports.ini 中指定端口的占用记录。
|
||||
// 必须传入 expectedOwner —— 仅当端口当前的归属确实是它时才清除,
|
||||
// 避免在 race 或外部改动后误抹掉别的 SN 的占用记录。
|
||||
static bool FreeFrpPortAllocation(int port, const std::string& expectedOwner)
|
||||
{
|
||||
if (port <= 0 || expectedOwner.empty()) return false;
|
||||
config portsCfg(CFrpsForSubDlg::GetFrpPortsPath());
|
||||
char portStr[16];
|
||||
sprintf_s(portStr, "%d", port);
|
||||
std::string currentOwner = portsCfg.GetStr("ports", portStr, "");
|
||||
if (currentOwner != expectedOwner) {
|
||||
// 已被改写或释放,不动它
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
portsCfg.SetStr("ports", portStr, ""); // 写入空 owner,FindNextAvailablePort 将其视为可用
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CLicenseDlg::OnLicenseAutoFrp()
|
||||
{
|
||||
int nItem = m_ListLicense.GetNextItem(-1, LVNI_SELECTED);
|
||||
if (nItem < 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
size_t nIndex = (size_t)m_ListLicense.GetItemData(nItem);
|
||||
if (nIndex >= m_Licenses.size())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
const auto& lic = m_Licenses[nIndex];
|
||||
|
||||
// 1. 前提条件:FRPS 服务器必须已在「下级 FRP 代理设置」中配置并启用
|
||||
if (!CFrpsForSubDlg::IsFrpsConfigured()) {
|
||||
MessageBoxL("请先在 扩展 → 下级 FRP 代理设置 中启用并配置 FRPS 服务器地址、端口与 Token,然后再使用此功能。",
|
||||
"未配置 FRPS", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 2. 读取该授权当前的 FRP 配置(若已分配端口)
|
||||
std::string existingFrpConfig = LoadLicenseFrpConfig(lic.SerialNumber);
|
||||
int existingPort = ParseRemotePortFromFrpConfig(existingFrpConfig);
|
||||
|
||||
// 已分配端口时,先询问是否覆盖
|
||||
if (existingPort > 0) {
|
||||
CString msg;
|
||||
msg.FormatL("该授权已分配 FRPC 远程端口 %d,是否覆盖并重新设置?",
|
||||
existingPort);
|
||||
if (MessageBox(msg, _TR("覆盖 FRPC 配置"),
|
||||
MB_ICONQUESTION | MB_YESNO | MB_DEFBUTTON2) != IDYES) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 3. 决定默认端口:已有端口则沿用,否则查找下一个可用端口
|
||||
int defaultPort = existingPort;
|
||||
if (defaultPort <= 0) {
|
||||
defaultPort = CFrpsForSubDlg::FindNextAvailablePort();
|
||||
if (defaultPort <= 0) {
|
||||
MessageBoxL("FRPS 端口范围已满,无法自动分配,请扩大「下级 FRP 代理设置」中的端口范围。",
|
||||
"端口已满", MB_OK | MB_ICONWARNING);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 4. 弹出输入对话框,允许用户确认或修改端口
|
||||
CInputDialog dlg(this);
|
||||
CString strTitle;
|
||||
strTitle.FormatL("自动 FRP - %s", lic.SerialNumber.c_str());
|
||||
dlg.Init(strTitle, _L("FRPC 远程端口 (1024-65535):"));
|
||||
CString strDefault;
|
||||
strDefault.Format(_T("%d"), defaultPort);
|
||||
dlg.m_str = strDefault;
|
||||
|
||||
if (dlg.DoModal() != IDOK)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
int remotePort = _ttoi(dlg.m_str);
|
||||
if (remotePort < 1024 || remotePort > 65535) {
|
||||
MessageBoxL("FRP 远程端口无效(1024-65535)", "提示", MB_OK | MB_ICONWARNING);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 5. 端口冲突检测:若端口已被其它序列号占用则拒绝
|
||||
std::string portOwner = CFrpsForSubDlg::GetPortOwner(remotePort);
|
||||
if (!portOwner.empty() && portOwner != lic.SerialNumber) {
|
||||
CString msg;
|
||||
msg.FormatL("端口 %d 已被序列号 %s 占用,请选择其它端口。",
|
||||
remotePort, portOwner.c_str());
|
||||
MessageBox(msg, _TR("端口冲突"), MB_OK | MB_ICONWARNING);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 6. 先生成 FRP 配置串(失败则直接返回,不动 frp_ports.ini)
|
||||
FrpsConfig frpsConfig = CFrpsForSubDlg::GetFrpsConfig();
|
||||
// expireDate 固定 20371231(由 License 自身的过期控制实际有效性)
|
||||
std::string frpConfig = GenerateFrpConfig(
|
||||
frpsConfig.server, frpsConfig.port, remotePort,
|
||||
frpsConfig.token, "20371231", frpsConfig.authMode);
|
||||
|
||||
if (frpConfig.empty()) {
|
||||
MessageBoxL("生成 FRP 配置失败", "错误", MB_OK | MB_ICONERROR);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 7. 提交端口变更(顺序:新端口 RecordPortAllocation → 释放旧端口 → 写 licenses.ini)。
|
||||
// 顺序保证:任意一步失败都不会出现"旧端口已释放 + 新端口未占用"的真空态。
|
||||
CFrpsForSubDlg::RecordPortAllocation(remotePort, lic.SerialNumber);
|
||||
if (existingPort > 0 && existingPort != remotePort) {
|
||||
FreeFrpPortAllocation(existingPort, lic.SerialNumber); // 仅当旧端口确实归属本 SN 时才释放
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
cfg.SetStr(lic.SerialNumber, "FrpConfig", frpConfig);
|
||||
}
|
||||
|
||||
CString msg;
|
||||
msg.FormatL("已为授权 %s 配置 FRPC 远程端口 %d。\n\n下级上线时将自动接收 FRP 配置并启用反向代理。",
|
||||
lic.SerialNumber.c_str(), remotePort);
|
||||
MessageBox(msg, _TR("配置成功"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CLicenseDlg::OnLicenseRevokeFrp()
|
||||
{
|
||||
int nItem = m_ListLicense.GetNextItem(-1, LVNI_SELECTED);
|
||||
if (nItem < 0)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
size_t nIndex = (size_t)m_ListLicense.GetItemData(nItem);
|
||||
if (nIndex >= m_Licenses.size())
|
||||
return;
|
||||
|
||||
const auto& lic = m_Licenses[nIndex];
|
||||
|
||||
// 读取当前 FRP 配置;若本就没有,菜单理应不显示,这里再防御一次
|
||||
std::string existingFrpConfig = LoadLicenseFrpConfig(lic.SerialNumber);
|
||||
int existingPort = ParseRemotePortFromFrpConfig(existingFrpConfig);
|
||||
if (existingFrpConfig.empty() && existingPort <= 0) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 二次确认(撤销后下级下次上线即丢失反向代理通道)
|
||||
CString confirm;
|
||||
confirm.FormatL("确定撤销授权 %s 的 FRP 配置吗?\n\n远程端口 %d 将被释放,下级下次上线后反向代理失效。",
|
||||
lic.SerialNumber.c_str(), existingPort);
|
||||
if (MessageBox(confirm, _TR("撤销 FRP 配置"),
|
||||
MB_ICONQUESTION | MB_YESNO | MB_DEFBUTTON2) != IDYES) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 先释放 frp_ports.ini 中的端口占用(仅当归属仍为本 SN 时才释放)。
|
||||
// 顺序:先释放端口,再清 FrpConfig —— 即便后一步失败,端口也已可被复用,
|
||||
// 不会留下"FrpConfig 还在但端口已挂账"的悬空状态。
|
||||
if (existingPort > 0) {
|
||||
FreeFrpPortAllocation(existingPort, lic.SerialNumber);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 清除 licenses.ini 中该授权的 FrpConfig 字段
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
cfg.SetStr(lic.SerialNumber, "FrpConfig", "");
|
||||
}
|
||||
|
||||
CString msg;
|
||||
msg.FormatL("已撤销授权 %s 的 FRP 配置,远程端口 %d 已释放。",
|
||||
lic.SerialNumber.c_str(), existingPort);
|
||||
MessageBox(msg, _TR("撤销成功"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -97,6 +97,8 @@ public:
|
||||
afx_msg void OnLicenseEditRemark();
|
||||
afx_msg void OnLicenseViewIPs();
|
||||
afx_msg void OnLicenseDelete();
|
||||
afx_msg void OnLicenseAutoFrp();
|
||||
afx_msg void OnLicenseRevokeFrp();
|
||||
};
|
||||
|
||||
// 获取所有授权信息
|
||||
|
||||
@@ -14,11 +14,65 @@
|
||||
#include "InputDlg.h"
|
||||
#include "FrpsForSubDlg.h"
|
||||
#include "UIBranding.h"
|
||||
#include <unordered_map>
|
||||
#include <ctime>
|
||||
|
||||
// 外部函数声明
|
||||
extern std::vector<std::string> splitString(const std::string& str, char delimiter);
|
||||
extern std::string GetFirstMasterIP(const std::string& master);
|
||||
|
||||
// ---- licenses.ini 并发与写抑制基础设施 (P1) ----
|
||||
// 见 CPasswordDlg.h 中 LicensesIniMutex() 注释。这里给出实例。
|
||||
std::recursive_mutex& LicensesIniMutex()
|
||||
{
|
||||
static std::recursive_mutex m;
|
||||
return m;
|
||||
}
|
||||
|
||||
namespace {
|
||||
// UpdateLicenseActivity 的写抑制缓存:仅当字段实际变化或节流过期时才落盘。
|
||||
//
|
||||
// ⚠️ Cache key 是 "SN|IP|machine" 三元组而非单 SN,因为同一 SN 可能被多个客户端
|
||||
// 共用(团购授权场景:上百台机器共用一个序列号)。若按 SN 索引,多客户端的
|
||||
// (IP, machine) 会在 cache 里反复互相覆盖 → ipChanged 几乎每次都为 true →
|
||||
// 写抑制完全失效(实测从 0.6 次/秒只降到 0.7 次/秒)。
|
||||
//
|
||||
// 5s 心跳 × 100 客户端,每客户端独立 30s 节流后 → 100/30 ≈ 3.3 次落盘/秒。
|
||||
// Passcode/HMAC 是 per-SN 的,按本结构会在每个客户端的 entry 里冗余存一份,
|
||||
// 续期换码时所有客户端会各自触发一次重写(写入同一新值),冗余但无害。
|
||||
struct LicenseActivityCache {
|
||||
time_t lastFlushTime = 0; // 上次实际落盘的 epoch 秒
|
||||
std::string lastPasscode; // 上次写入 ini 的 Passcode
|
||||
std::string lastHMAC; // 上次写入 ini 的 HMAC
|
||||
std::string lastLocation; // 上次写入 ini 的 Location
|
||||
std::string lastIPWriteDate; // 上次写 IP 列表时的日期 yyMMdd
|
||||
};
|
||||
// Key 格式:"SN|IP|machine"。IP/machine 可能为空(ctx == null 路径),
|
||||
// 此时 key 形如 "SN||" —— 该路径自成一类节流域,互不干扰。
|
||||
std::unordered_map<std::string, LicenseActivityCache> g_activityCache;
|
||||
|
||||
// 30 秒节流窗口:LastActiveTime 最多 30 秒落盘一次(即便其它字段未变)。
|
||||
// UI 显示的"最后活跃"最多延迟 30 秒,业务可接受。
|
||||
constexpr int LAST_ACTIVE_THROTTLE_SECONDS = 30;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 由 DeleteLicense 等"在 cache 视野外修改了 disk"的路径调用,清掉某 SN 名下所有
|
||||
// (IP, machine) entry,强制下次 UpdateLicenseActivity 走 firstTime 路径重建 section。
|
||||
// Cache key 形如 "SN|IP|machine",同一 SN 可能对应多个 entry(多客户端共用授权),
|
||||
// 必须按前缀遍历清除。
|
||||
void InvalidateLicenseActivityCache(const std::string& deviceID)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
const std::string prefix = deviceID + "|";
|
||||
for (auto it = g_activityCache.begin(); it != g_activityCache.end(); ) {
|
||||
if (it->first.compare(0, prefix.size(), prefix) == 0) {
|
||||
it = g_activityCache.erase(it);
|
||||
} else {
|
||||
++it;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// CPasswordDlg 对话框
|
||||
|
||||
IMPLEMENT_DYNAMIC(CPasswordDlg, CDialogEx)
|
||||
@@ -105,6 +159,7 @@ bool SaveLicenseInfo(const std::string& deviceID, const std::string& passcode,
|
||||
const std::string& authorization,
|
||||
const std::string& frpConfig)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
|
||||
@@ -146,6 +201,7 @@ bool SaveLicenseInfo(const std::string& deviceID, const std::string& passcode,
|
||||
bool LoadLicenseInfo(const std::string& deviceID, std::string& passcode,
|
||||
std::string& hmac, std::string& remark)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
|
||||
@@ -161,6 +217,7 @@ bool LoadLicenseInfo(const std::string& deviceID, std::string& passcode,
|
||||
// 加载授权的 FRP 配置
|
||||
std::string LoadLicenseFrpConfig(const std::string& deviceID)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
return cfg.GetStr(deviceID, "FrpConfig", "");
|
||||
@@ -169,6 +226,7 @@ std::string LoadLicenseFrpConfig(const std::string& deviceID)
|
||||
// 加载授权的 Authorization(用于 V2 授权返回给第一层)
|
||||
std::string LoadLicenseAuthorization(const std::string& deviceID)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
return cfg.GetStr(deviceID, "Authorization", "");
|
||||
@@ -177,6 +235,7 @@ std::string LoadLicenseAuthorization(const std::string& deviceID)
|
||||
// 更新授权的 Authorization(V2 续期时更新)
|
||||
bool UpdateLicenseAuthorization(const std::string& deviceID, const std::string& authorization)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
|
||||
@@ -313,59 +372,115 @@ static int GetIPCount(const std::string& ipListStr)
|
||||
return (int)ipList.size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新授权活跃信息
|
||||
// 更新授权活跃信息(带写抑制)
|
||||
//
|
||||
// 设计要点:心跳每 5 秒触发一次本函数;同样的 SN 在稳态下绝大多数字段不会变化。
|
||||
// 朴素实现每次心跳都做 6-8 次 SetStr (整文件重写),5 秒就是一轮全文件 I/O 风暴,
|
||||
// 100 在线时会饱和。本实现引入 in-memory 缓存 g_activityCache:
|
||||
// - 字段未变化 + LastActiveTime 节流窗口(30 秒)内 → 直接 return,零 I/O
|
||||
// - 字段变化(passcode/HMAC/IP/Location 任一)→ 仅写变化字段
|
||||
// - 节流过期 → 只写 LastActiveTime(轻量刷新)
|
||||
// - IP 列表中的时间戳是日级精度(yyMMdd),跨天必须重写一次以刷新日期
|
||||
//
|
||||
// 注意:仅在落盘成功后才更新 cache,保证 cache 永远反映"磁盘上当前值"。
|
||||
bool UpdateLicenseActivity(const std::string& deviceID, const std::string& passcode,
|
||||
const std::string& hmac, const std::string& ip,
|
||||
const std::string& location, const std::string& machineName)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
|
||||
// Cache key 是 (SN, IP, machine) 三元组 —— 同 SN 多客户端共用授权时各自独立节流。
|
||||
// 若同 SN 不同 (ip, machine) 共用一个 cache entry,IP 字段会在不同客户端间反复
|
||||
// 翻转,每次心跳都判定为 ipChanged → 写抑制完全失效。
|
||||
const std::string cacheKey = deviceID + "|" + ip + "|" + machineName;
|
||||
auto& cache = g_activityCache[cacheKey];
|
||||
time_t now = time(nullptr);
|
||||
|
||||
// 计算今日日期串(yyMMdd),用于和 IP 列表时间戳比对
|
||||
SYSTEMTIME st;
|
||||
GetLocalTime(&st);
|
||||
char today[8];
|
||||
sprintf_s(today, "%02d%02d%02d", st.wYear % 100, st.wMonth, st.wDay);
|
||||
|
||||
// —— 决策阶段:判断本次心跳是否真的需要落盘 ——
|
||||
// 注意:因 cacheKey 已经包含 (IP, machine),不同的客户端会落到不同 entry,
|
||||
// 所以不再需要在字段比对中处理 IP/machine 变化 —— 那种"变化"其实是 cache miss。
|
||||
const bool firstTime = (cache.lastFlushTime == 0);
|
||||
const bool passcodeChanged = (passcode != cache.lastPasscode);
|
||||
const bool hmacChanged = (hmac != cache.lastHMAC);
|
||||
const bool ipDayChanged = !ip.empty() && !cache.lastIPWriteDate.empty() &&
|
||||
std::string(today) != cache.lastIPWriteDate;
|
||||
const bool locationChanged = !location.empty() && (location != cache.lastLocation);
|
||||
const bool throttleExpired = (now - cache.lastFlushTime >= LAST_ACTIVE_THROTTLE_SECONDS);
|
||||
|
||||
if (!firstTime && !passcodeChanged && !hmacChanged
|
||||
&& !ipDayChanged && !locationChanged && !throttleExpired) {
|
||||
// 100% cache 命中:本客户端的所有字段都与上次落盘一致且节流未过期
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// —— 落盘阶段:仅写真正需要写的字段 ——
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
|
||||
|
||||
// 检查该授权是否存在
|
||||
// 检查该授权是否存在(注意:此处仍需读磁盘,因为我们不缓存"是否存在"的事实)
|
||||
std::string existingPasscode = cfg.GetStr(deviceID, "Passcode", "");
|
||||
if (existingPasscode.empty()) {
|
||||
// 授权不存在,但验证成功了,说明是既往授权,自动添加记录
|
||||
const bool isNewRecord = existingPasscode.empty();
|
||||
|
||||
if (isNewRecord) {
|
||||
// 授权不存在但验证成功 —— 既往授权自动加入
|
||||
cfg.SetStr(deviceID, "SerialNumber", deviceID);
|
||||
cfg.SetStr(deviceID, "Passcode", passcode);
|
||||
cfg.SetStr(deviceID, "HMAC", hmac);
|
||||
cfg.SetStr(deviceID, "Remark", "既往授权自动加入");
|
||||
cfg.SetStr(deviceID, "Status", LICENSE_STATUS_ACTIVE); // 新记录默认为有效
|
||||
cfg.SetStr(deviceID, "Status", LICENSE_STATUS_ACTIVE);
|
||||
} else {
|
||||
// 授权已存在,更新 passcode(续期后 passcode 会变化)
|
||||
// 已存在:只在 passcode/hmac 实际变化时才写(续期场景才会变)
|
||||
if (firstTime || passcodeChanged) {
|
||||
cfg.SetStr(deviceID, "Passcode", passcode);
|
||||
}
|
||||
if (firstTime || hmacChanged) {
|
||||
cfg.SetStr(deviceID, "HMAC", hmac);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新最后活跃时间
|
||||
SYSTEMTIME st;
|
||||
GetLocalTime(&st);
|
||||
// LastActiveTime:走到这里就更新(节流过期或字段变化都需要刷新)
|
||||
char timeStr[32];
|
||||
sprintf_s(timeStr, "%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
|
||||
st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour, st.wMinute, st.wSecond);
|
||||
cfg.SetStr(deviceID, "LastActiveTime", timeStr);
|
||||
|
||||
// 如果是新添加的记录,设置创建时间
|
||||
if (existingPasscode.empty()) {
|
||||
if (isNewRecord) {
|
||||
cfg.SetStr(deviceID, "CreateTime", timeStr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 更新 IP 列表(追加新 IP 或更新已有 IP 的时间戳)
|
||||
// 格式: IP(机器名)|yyMMdd
|
||||
if (!ip.empty()) {
|
||||
// IP 列表:本客户端首次 或 同客户端跨天 才重写(UpdateIPList 会在 disk 上合并)
|
||||
if (!ip.empty() && (firstTime || ipDayChanged)) {
|
||||
std::string existingIPList = cfg.GetStr(deviceID, "IP", "");
|
||||
std::string newIPList = UpdateIPList(existingIPList, ip, machineName);
|
||||
cfg.SetStr(deviceID, "IP", newIPList);
|
||||
cache.lastIPWriteDate = today;
|
||||
}
|
||||
if (!location.empty()) {
|
||||
|
||||
if (!location.empty() && (firstTime || locationChanged)) {
|
||||
cfg.SetStr(deviceID, "Location", location);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// —— 同步缓存(必须在落盘成功后)——
|
||||
cache.lastFlushTime = now;
|
||||
cache.lastPasscode = passcode;
|
||||
cache.lastHMAC = hmac;
|
||||
if (!location.empty()) {
|
||||
cache.lastLocation = location;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 检查授权是否已被撤销
|
||||
bool IsLicenseRevoked(const std::string& deviceID)
|
||||
{
|
||||
std::lock_guard<std::recursive_mutex> _lock(LicensesIniMutex());
|
||||
std::string iniPath = GetLicensesPath();
|
||||
config cfg(iniPath);
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std::string status = cfg.GetStr(deviceID, "Status", LICENSE_STATUS_ACTIVE);
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@@ -2,10 +2,23 @@
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#include <afx.h>
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#include <afxwin.h>
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#include <mutex>
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#include "Resource.h"
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#include "common/commands.h"
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#include "LangManager.h"
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// 全局 licenses.ini 互斥锁(Meyers singleton,跨翻译单元共享)。
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// 所有读写 licenses.ini 的函数入口必须加锁,否则在心跳并发下会出现
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// read-modify-write 丢更新(典型受害者:PendingQuota / IP 列表)。
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// 使用 recursive_mutex 是因为部分函数会嵌套调用(如 DecrementPendingQuota → ClearPendingRenewal)。
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std::recursive_mutex& LicensesIniMutex();
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// 让 UpdateLicenseActivity 内部缓存里某个 SN 的 entry 失效。
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// 必须在外部修改了授权(删除 / 重新创建 section)后调用,否则 cache 命中策略
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// 会跳过本应触发的"既往授权自动加入"路径,导致 disk 上的 section 不会重建。
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// 实现在 CPasswordDlg.cpp,需持 LicensesIniMutex(内部会自行加锁,可在已加锁线程嵌套调用)。
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void InvalidateLicenseActivityCache(const std::string& deviceID);
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// CPasswordDlg 对话框
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namespace TcpClient {
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std::string ObfuscateAuthorization(const std::string& auth);
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@@ -1854,3 +1854,37 @@ IOCP
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入站公网 IP=%s (Proxy Protocol 真实 IP 或 raw TCP 对端)=Inbound public IP=%s (resolved via Proxy Protocol v2 real IP or raw TCP peer)
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检测到入站连接来自公网 IP:%s\r\n\r\n试用版仅供 LAN 内自用,跨网使用属于违反授权条款。\r\n如需跨网远控,请向发行方申请正式授权。\r\n\r\n详细记录见消息列表与运行日志。=Inbound connection from public IP: %s\r\n\r\nTrial version is restricted to LAN-only usage; cross-network use violates the license terms.\r\nFor cross-network remote control, please obtain a commercial license from the publisher.\r\n\r\nSee the message list and runtime log for full details.
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检测到可疑连接:内核 RTT 中位数 %d ms,超出阈值 %d ms。\r\n\r\n持续偏高的 RTT 提示该连接可能经由代理 / VPN / 隧道中转。\r\n试用版仅供 LAN 内自用,跨网使用属于违反授权条款。\r\n\r\n如需跨网远控,请向发行方申请正式授权。\r\n详细记录见消息列表与运行日志。=Suspicious connection detected: kernel-measured RTT median %d ms exceeds the threshold of %d ms.\r\n\r\nA persistently elevated RTT suggests the connection is being relayed through a proxy / VPN / tunnel.\r\nTrial version is restricted to LAN-only usage; cross-network use violates the license terms.\r\n\r\nFor cross-network remote control, please obtain a commercial license from the publisher.\r\nSee the message list and runtime log for full details.
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; Auto FRP / Upper-FRP Hot-Swap - English Translation
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; Format: Simplified Chinese=English
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; 用途: commit 88a9a01 (Feature: Automatically start frp client for subordinate) 引入的新文案
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; --- 主对话框:检测到 [settings] FrpConfig 被外部模块写入的热切换提示 ---
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[FRP] 已启用上级 FRP 反向代理(远程端口 %d),已生效=[FRP] Upstream FRP reverse proxy enabled (remote port %d), now active
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[FRP] 收到无效的 FRP 配置: %s=[FRP] Received invalid FRP configuration: %s
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[FRP] 上级已撤销 FRP 反向代理配置,已停止 FRPC=[FRP] Upstream FRP reverse proxy configuration revoked, FRPC stopped
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[FRP] 上级 FRP 反向代理配置已切换(远程端口 %d → %d),已生效=[FRP] Upstream FRP reverse proxy switched (remote port %d → %d), now active
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[FRP] 收到无效的新 FRP 配置: %s,已停止旧 FRPC=[FRP] Received invalid new FRP configuration: %s. Old FRPC stopped.
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; --- 授权管理:右键菜单"自动FRP" ---
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自动FRP(&F)...=Auto FRP(&F)...
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; --- 授权管理 → 自动FRP 对话框相关 ---
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请先在 扩展 → 下级 FRP 代理设置 中启用并配置 FRPS 服务器地址、端口与 Token,然后再使用此功能。=Please first enable and configure the FRPS server address, port and token in Extensions → FRPS for Subordinates, then use this feature.
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未配置 FRPS=FRPS Not Configured
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该授权已分配 FRPC 远程端口 %d,是否覆盖并重新设置?=This license is already assigned FRPC remote port %d. Overwrite and reconfigure?
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覆盖 FRPC 配置=Overwrite FRPC Configuration
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FRPS 端口范围已满,无法自动分配,请扩大「下级 FRP 代理设置」中的端口范围。=FRPS port range is full, cannot auto-allocate. Please expand the port range in "FRPS for Subordinates" settings.
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端口已满=Port Range Full
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自动 FRP - %s=Auto FRP - %s
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FRPC 远程端口 (1024-65535):=FRPC Remote Port (1024-65535):
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端口 %d 已被序列号 %s 占用,请选择其它端口。=Port %d is already occupied by serial number %s. Please choose another port.
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端口冲突=Port Conflict
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生成 FRP 配置失败=Failed to generate FRP configuration
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已为授权 %s 配置 FRPC 远程端口 %d。\n\n下级上线时将自动接收 FRP 配置并启用反向代理。=Configured license %s with FRPC remote port %d.\n\nWhen the subordinate comes online, it will automatically receive the FRP configuration and enable the reverse proxy.
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配置成功=Configured Successfully
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; --- 授权管理:右键菜单"撤销FRP" + 对话框 ---
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撤销FRP(&U)=Revoke FRP(&U)
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确定撤销授权 %s 的 FRP 配置吗?\n\n远程端口 %d 将被释放,下级下次上线后反向代理失效。=Revoke FRP configuration for license %s?\n\nRemote port %d will be released. The reverse proxy will stop working the next time the subordinate comes online.
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撤销 FRP 配置=Revoke FRP Configuration
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已撤销授权 %s 的 FRP 配置,远程端口 %d 已释放。=Revoked FRP configuration for license %s. Remote port %d has been released.
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撤销成功=Revoked Successfully
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@@ -1845,3 +1845,37 @@ IOCP
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入站公网 IP=%s (Proxy Protocol 真实 IP 或 raw TCP 对端)=入站公網 IP=%s (Proxy Protocol 真實 IP 或 raw TCP 對端)
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检测到入站连接来自公网 IP:%s\r\n\r\n试用版仅供 LAN 内自用,跨网使用属于违反授权条款。\r\n如需跨网远控,请向发行方申请正式授权。\r\n\r\n详细记录见消息列表与运行日志。=檢測到入站連線來自公網 IP:%s\r\n\r\n試用版僅供 LAN 內自用,跨網使用屬於違反授權條款。\r\n如需跨網遠控,請向發行方申請正式授權。\r\n\r\n詳細記錄請見訊息列表與執行日誌。
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检测到可疑连接:内核 RTT 中位数 %d ms,超出阈值 %d ms。\r\n\r\n持续偏高的 RTT 提示该连接可能经由代理 / VPN / 隧道中转。\r\n试用版仅供 LAN 内自用,跨网使用属于违反授权条款。\r\n\r\n如需跨网远控,请向发行方申请正式授权。\r\n详细记录见消息列表与运行日志。=檢測到可疑連線:核心 RTT 中位數 %d ms,超出閾值 %d ms。\r\n\r\n持續偏高的 RTT 提示該連線可能經由代理 / VPN / 隧道中轉。\r\n試用版僅供 LAN 內自用,跨網使用屬於違反授權條款。\r\n\r\n如需跨網遠控,請向發行方申請正式授權。\r\n詳細記錄請見訊息列表與執行日誌。
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; Auto FRP / Upper-FRP Hot-Swap - Traditional Chinese Translation
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; Format: Simplified Chinese=Traditional Chinese
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; 用途: commit 88a9a01 (Feature: Automatically start frp client for subordinate) 引入的新文案
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; --- 主对话框:检测到 [settings] FrpConfig 被外部模块写入的热切换提示 ---
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[FRP] 已启用上级 FRP 反向代理(远程端口 %d),已生效=[FRP] 已啟用上級 FRP 反向代理(遠端連接埠 %d),已生效
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[FRP] 收到无效的 FRP 配置: %s=[FRP] 收到無效的 FRP 配置: %s
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[FRP] 上级已撤销 FRP 反向代理配置,已停止 FRPC=[FRP] 上級已撤銷 FRP 反向代理配置,已停止 FRPC
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[FRP] 上级 FRP 反向代理配置已切换(远程端口 %d → %d),已生效=[FRP] 上級 FRP 反向代理配置已切換(遠端連接埠 %d → %d),已生效
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[FRP] 收到无效的新 FRP 配置: %s,已停止旧 FRPC=[FRP] 收到無效的新 FRP 配置: %s,已停止舊 FRPC
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; --- 授权管理:右键菜单"自动FRP" ---
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自动FRP(&F)...=自動FRP(&F)...
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; --- 授权管理 → 自动FRP 对话框相关 ---
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请先在 扩展 → 下级 FRP 代理设置 中启用并配置 FRPS 服务器地址、端口与 Token,然后再使用此功能。=請先在 擴充 → 下級 FRP 代理設定 中啟用並設定 FRPS 伺服器位址、連接埠與 Token,然後再使用此功能。
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未配置 FRPS=未設定 FRPS
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该授权已分配 FRPC 远程端口 %d,是否覆盖并重新设置?=該授權已分配 FRPC 遠端連接埠 %d,是否覆蓋並重新設定?
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覆盖 FRPC 配置=覆蓋 FRPC 設定
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FRPS 端口范围已满,无法自动分配,请扩大「下级 FRP 代理设置」中的端口范围。=FRPS 連接埠範圍已滿,無法自動分配,請擴大「下級 FRP 代理設定」中的連接埠範圍。
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端口已满=連接埠已滿
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自动 FRP - %s=自動 FRP - %s
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FRPC 远程端口 (1024-65535):=FRPC 遠端連接埠 (1024-65535):
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端口 %d 已被序列号 %s 占用,请选择其它端口。=連接埠 %d 已被序列號 %s 佔用,請選擇其他連接埠。
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端口冲突=連接埠衝突
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生成 FRP 配置失败=產生 FRP 配置失敗
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已为授权 %s 配置 FRPC 远程端口 %d。\n\n下级上线时将自动接收 FRP 配置并启用反向代理。=已為授權 %s 設定 FRPC 遠端連接埠 %d。\n\n下級上線時將自動接收 FRP 配置並啟用反向代理。
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||||
配置成功=設定成功
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; --- 授权管理:右键菜单"撤销FRP" + 对话框 ---
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撤销FRP(&U)=撤銷FRP(&U)
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||||
确定撤销授权 %s 的 FRP 配置吗?\n\n远程端口 %d 将被释放,下级下次上线后反向代理失效。=確定撤銷授權 %s 的 FRP 配置嗎?\n\n遠端連接埠 %d 將被釋放,下級下次上線後反向代理失效。
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||||
撤销 FRP 配置=撤銷 FRP 配置
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||||
已撤销授权 %s 的 FRP 配置,远程端口 %d 已释放。=已撤銷授權 %s 的 FRP 配置,遠端連接埠 %d 已釋放。
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||||
撤销成功=撤銷成功
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||||
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||||
@@ -710,7 +710,10 @@ bool IsFrpTokenEncoded(const std::string& privilegeKey)
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||||
return privilegeKey.length() >= 4 && privilegeKey.substr(0, 4) == "ENC:";
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||||
}
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||||
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||||
// 日期字符串转 Unix 时间戳(当天 23:59:59 本地时间)
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||||
// 日期字符串转 Unix 时间戳(当天 23:59:59 UTC)。
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||||
// 必须使用 UTC(_mkgmtime)而非本地时间(mktime)—— privilegeKey 由上级生成、
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||||
// 下级二次计算后发给 frps 校验,若两端时区不同,mktime 会返回不同的 UTC 时间戳,
|
||||
// 导致 MD5 不匹配,frps 报 "token in login doesn't match token from configuration"。
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||||
time_t FrpDateToTimestamp(const std::string& dateStr)
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||||
{
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||||
if (dateStr.length() != 8) return 0;
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||||
@@ -722,7 +725,7 @@ time_t FrpDateToTimestamp(const std::string& dateStr)
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||||
t.tm_hour = 23;
|
||||
t.tm_min = 59;
|
||||
t.tm_sec = 59;
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||||
return mktime(&t);
|
||||
return _mkgmtime(&t);
|
||||
} catch (...) {
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||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -983,6 +983,8 @@
|
||||
#define ID_33048 33048
|
||||
#define ID_SCREENPREVIEW_LOOP 33049
|
||||
#define ID_PARAM_THUMBNAIL_PREVIEW 33050
|
||||
#define ID_LICENSE_AUTO_FRP 33051
|
||||
#define ID_LICENSE_REVOKE_FRP 33052
|
||||
#define ID_EXIT_FULLSCREEN 40001
|
||||
|
||||
// Next default values for new objects
|
||||
@@ -990,7 +992,7 @@
|
||||
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
|
||||
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
|
||||
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 386
|
||||
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 33051
|
||||
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 33053
|
||||
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 2542
|
||||
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 105
|
||||
#endif
|
||||
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Reference in New Issue
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